老玩家,这是指定给他们测试服玩家的限时任务。
宋时淼感到疑惑,上一世从她身边的测试服玩家口中并没有听到这个信息。
这是仅限于他们这个战役的任务吗?
【紧急任务!!】
【检测到本场新手战役有突发能量波动,检测到不明因素干涉,公平天秤倾斜,新人玩家胜率不足百分之十,以此紧急发布老玩家救助任务。】
【任务目标:帮助新人玩家度过新手期,将新人纳入自己的羽翼下保护新人直至第一阶段存活。】
【任务奖励:若干星钻,抽卡道具,标记旗帜。任务奖励数量按照最终任务完成度进行结算。不同完成度奖励丰富度不同。】
【第一阶段结束玩家总数大于20,开放第一名旗帜奖励,大于30,开放第二面旗帜奖励,大于40,开放第三面旗帜奖励,星钻和抽卡道具也会随之增加。按保护新人玩家数量进行排名,第一名百分百获得奖励,至少保护4名以上的老玩家才可参与排名。】
【纳入羽翼规范:新老玩家之间进行交易,组队,保护行为等互动,均可计入保护玩家人数。】
银塔最讲究公平,本场新手战役的确超出一般低级战役难度太多,它插放一条老玩家保护新玩家的任务也是正常的。
在公平天秤下,玩家被虐死那是玩家菜,银塔并不会出手帮助。比如新手玩家上来挑战中级战役,那是不自量力找死,银塔并不会认为这是不公行为。它只会维持架构上的公平,不偏袒任何一方。
低级战役的怪物属性有一个阈值,超出这个阈值天平倾斜,银塔就会做出调整,让这个天平重新平衡。
只是这任务目标让宋时淼不觉啧了一声。
保护新玩家,看到这个任务只有一个反应——麻烦!新人玩家如果自己不能适应战役,将会惹出一堆麻烦,无穷无尽。你永远不知道某些傻子新人脑子里装的是啥。