然后噩梦就开始了。
吴宇恒起初并不同意这个主题,其中涉及的资料太多,又要中译英,很多表达翻译起来都有困难,更何况他知道林逸和高旭东的专业水平,他们压根儿不会画国风的东西。
可高旭东眼高手低,非要说他出国就是要宣扬国内优秀的传统文化,还教育吴宇恒,要有文化自信,林逸又是个纯傻子,被这三言两语忽悠瘸了,举双手赞同。
蒋鹏飞又是个墙头草,立刻追随林逸表示支持。
小组到场四个人,三个人都同意,吴宇恒还能说什么呢?
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那时候他想着,有难度,但也不是不能挑战一下,毕竟山海经确实是个有趣的主题,值得挖掘的细节有很多,画起来应该会很过瘾。
所以他妥协了。
然后,两周后的现在,他真是恨不得穿越回去,把当时的自己打晕!
林逸和高旭东两个人只会嘴上吹牛,压根不知道选《山海经》当绘制主题意味着什么!他们这次的作业要求是从游戏设计的角度,绘制五个主场景,每个场景要结合主题,带七到十个小型关卡场景,还要根据场景设计对应的生态、角色!
而他们俩光是听说过《山海经》,压根都没读过原着,相关的文化知识更是一点儿没了解过,等需要大量的查资料时,林逸第一个跑了,
高旭东也紧随其后,还口口声声说他的强项是画画,这些简单的文字工作就交给吴宇恒和蒋鹏飞了。
蒋鹏飞哪能吃这个亏,当场就不干了,还撺掇吴宇恒也不干,大家都不完成小组作业,那就一起挂零蛋!
吴宇恒不想挂零蛋,这次的期末考试成绩,二月份申请ACD时候会用到,他还想拿奖学金,为此,上个学期完全不擅长的语言课,他都咬着牙拼命学,全部拿到了A等,他不想在最后一刻功亏一篑。
结果就是,他自己通宵两天,把资料都整理好了,还给剩下的组员都打印了一份。
他想,最麻烦的部分完成了,剩下只要结合资料,把设计稿完成就可以了,总不会再有什么麻烦了吧?
然而他还是太天真了。
剩下三个人,一看他自己就能把资料收集好,更觉得他实力超群,遇到什么麻烦都甩给他去做,不画的,让他画,需要修改的,也交给他。
有一次小组讨论,他说高旭东的人设做的不行,风格跟主题完全不契合,高旭东直接拍桌子走人了,留下句“你行你自己画。”
蒋鹏飞完全跟高旭东攀比,高不画,他也不画,画多了觉得自己吃亏。
林逸虽然义气,一直坚持完成自己那部分,结果他画根本没眼看,吴宇恒给他改画,比自己重新画一幅还要费时间!