第128章 机制掌控者——鸡爪流蒙恬

不得不说,两者打法还真有一点异曲同工之妙。

区别就是献祭雅典娜,恶心的是敌方五人。

而排到鸡爪流蒙恬,倒霉的就是他四个队友了。

弹幕:

“云霄哥,磊哥这思路怎么样?可以拿来上分吗?”

“音符我只服两大人才主播,一是云霄,二是磊哥。”

萧云赶忙撇清关系。

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“别别别,磊哥才是经天纬地,旷古通今的奇才,我不配与他相提并论。”

“至于鸡爪流蒙恬嘛……”

“打得有些憋屈,不能攻击敌方英雄。”

“要不然就容易染上因果,导致账号评分过高然后废掉。”

萧云给出了很中肯的评价。

对抗ELO机制的思路没有任何问题,关键在于通用性。

仅仅适合开新号从青铜段位开打,一直到钻石段位。

这期间遇到的大多是人机。

等段位高的后还是不要玩了。

虽然有蒙恬的带线牵制,但是队友四打五着实有些困难。

再者就是这种打法,难免会常常与华家机关道打交道。

信誉分不到九十也打不了排位赛。

萧云双手托腮沉思片刻:“利用机制上分毕竟只是外物,努力提升自身实力才是根本。”

鸡爪流最近火得很,尤其是青铜白银的小号,80%都有蒙恬。

直播间不少水友都遇到过,纷纷晒出自己的经历。

“前两天打小号十连胜,对面鸡爪蒙恬0-11都赢了,出去一看自家队友都是人机,对面两个百评百胜的高手。”

“我在钻石局也遇到过,同队坑死了,真是误人子弟!”

“分段高点就不好用了。”

“我觉得云霄说得很有道理,还是不用鸡爪流坑队友了。

“老实看直播学技术才能稳健上分。”

“我觉得玄学作法可以安排一波。”

不得不说,峡谷环境日益下沉的今天。

玩家们被逼无奈,各路牛鬼蛇神纷纷亮相。

鸡爪流蒙恬应运而生。

大家纷纷效仿,或许并不是为了上分,只是在赌气而已。

把把败方MVP赢不了,拿蒙恬综合评分30多却有80+的胜率。

这就是策划希望看到的大唐盛世吗?

“哎,匹配机制一日不改,玩家怒气一日难平啊!”