一个不让跑,一个慢慢吸血。在物理免疫,魔抗超高的情况下,任何团队如果打不出超过被吸血的秒伤,那就永远打不死这个血神投影。
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当然,也不会很快死亡,会让玩家在绝望中被折磨致死。
“哎,命里该绝啊,也就掉1级,等我回去定要那死老头血债血偿!”
看着这没什么用的1点伤害,刘白也认命了,回天乏术了。不过还是把自身的技能尝试了一遍,只有风系的两个技能有效果
【风之庇护】虽然不能挣脱束缚,但是可以闪避BOSS吸血伤害,也就是留白现在的血量,原本会在17秒被吸死,闪避掉90%之后,变成了160多秒,但这个技能是持续耗蓝的留白现在4000的蓝量也就撑40秒,不过按照换上新靴子后80每秒的回蓝,虽然撑不到160秒,倒是也能撑2分钟。
刘白果断把升级的6点属性加到了精神列,虽然很亏,但报名要紧,这样回蓝就达到了92点每秒。
【风刃杀机】倒是能对BOSS造成伤害,可是BOSS抗性也是超高,每5秒只能打一次400多的伤害,倒是能回个130的血,杯水车薪。
现在死,还是3分钟之后死
这是一个问题
这好像又不是个问题。
一筹莫展的留白看着自己这些技能此时都不起作用,感到深深地无力,漫无目的翻来覆去看技能,等待着死亡。
不对!
我还有技能呢!?
留白忽然想起来尘封在角落很久的一本技能书
【破伤攻击】
一个可以持续掉血的技能,不过转念一想,游戏里这种流血伤害一般也被判定为物理攻击了,估计也是要免疫的。
但是死马当活马医吧,之前拿到这本书的时候就想着给他升级个传说,结果当时是没钱,后来就给忘记了。
“叮,是否花费能量提升物品质量”
“是”
留白激动地看向升级后的传说级技能,这是第二本留白升级的传说技能,第一本的三清术还是给留白带来很大的惊喜的。
【灵魂裂伤】
等级:传说
职业:影杀者、猎杀者、狂战士、圣卫士
技能描述:开启后你的所有伤害均有几率对目标造成灵魂裂伤效果,每秒伤害200点,最高累积5层,持续时间1分钟。可主动开启或关闭该被动。
消耗:20蓝量
仅仅是从100的单伤提升到了200,虽然说提升了1倍,但是这个结果也并不如留白预期。
不过,只要不免疫,就是最大的胜利。
只要不免疫,自己就能吸血,也就能立于不败之地,