不过无论如何,任天堂的新主机短期内是没有机会发售的,最快也要明年下半年才有机会。
在这之前,任天堂只能用SFC主机来继续撑场面。
‘宫本!恶龙的GP主机势头有些超出我们的预计了,我需要你为SFC主机设计一款全新的‘马里奥’新作,用以对抗GP主机上的游戏!’山内溥对着宫本茂开口说道,要对付GP主机,他能想到的王牌只有自家的‘马里奥’。
虽然SFC主机的性能完全不如GP主机,自身更是没有什么3D游戏能力,但山内溥相信,以宫本茂的实力,一定能打造出一款吸引玩家的‘马里奥’的。
毕竟马里奥的成功依靠的是有趣的玩法,而不是什么机能的堆叠。
“是,社长,我明白了,我会尽快提交一份游戏策划案的!”
宫本茂也认真的点了点头,虽然他一直在思索3D化的‘马里奥’和‘塞尔达’,不过对于传统的2D马里奥的思考,他也从来没有停止。
虽然SFC没有3D能力,但是Super FX芯片有呀,有了Super FX芯片的加持,宫本茂很有信心制作出比前代《超级马里奥世界》更加优秀的游戏。
尤其GP主机上的《星之卡比5》同样也给了宫本茂很多灵感。
作为恶龙公司的吉祥物游戏,《星之卡比5》可没有使用什么3D技术,而是采用了纯手绘风格,为玩家打造了一个绚丽的卡比世界。
既然这样,‘超级马里奥’新作,也完全可以借鉴一番,使用手绘技术给玩家打造一个同样绚丽的马里奥童话世界。
也许SFC和GP主机在3D机能上的差距是0-100,但是在2D技术上的差距,就绝对没有这么大了。
而且除了手绘风格,宫本茂也思考着,是不是要更改一下‘超级马里奥’的主角。
毕竟‘超级马里奥’游戏已经发售了这么多代,对于马里奥大叔,大众也应该审美疲劳了,马里奥大叔只能通过‘踩’进行战斗的方式也有些太‘无聊’了。
为了游戏的可玩性,也许可以更换一个主角呢,比如让《超级马里奥世界》登场的小恐龙耀西成为主角...
而马里奥嘛...则可是直接变成了一个小婴儿,被耀西驮着进行冒险!
小婴儿马里奥+小恐龙耀西?
这个组合一定很有趣!
脑子中一瞬间闪过无数想法的宫本茂,微笑着在记事本上写下了‘耀西’‘婴儿马里奥’‘手绘风格’‘恐龙蛋’等一个个关键词,记录着突然爆发的灵感。
会议继续着,在交代完宫本茂之后,山内溥又和其他高层讨论了一些其他方面的事情后,山内溥拿出了荒川实发来的传真。
看着荒川实提出的两个条件:一款类似‘口袋妖怪’的游戏,一款集换式卡牌游戏。