玩家们沉浸在GP公布的游戏中。
第三方游戏商则沐浴在恶龙公司提供的优惠政策下。
媒体们更是兴奋的记录、思考着要如何写这一期的标题。
此时他们就像是第二天要考试的大学生,一个个抓耳挠腮、焦急不已:
恶龙公司这次发布会公布的重量级消息实在太多了,这尼玛整本全是重点,你让我们怎么取舍?
一些心思活络的小编更是决定,回去后就和主编说,干脆出一期''恶龙GP主机''增刊好了,这么多内容、看点,一个专栏完全写不完啊!
而台下的几个第一方派来的代表们面色则变得难看起来。
不仅仅是被打脸的任天堂代表,世嘉、NEC、松下的代表们也眉头紧皱。
恶龙公司这个对待第三方的政策实在太狠了,虽然自己的母公司一直在拉拢第三方,但是可没有这么优惠。
看来自己回去要立刻上报公司了,赶快调整对待第三方的政策。
不过即使自己调整政策,这些第三方们也肯定会认为,就是因为恶龙公司,才让自己这些第一方调整政策的,也会更加感激恶龙公司。
唯有索尼的代表面色还算正常,因为为了推广PS主机,索尼为第三方准备的政策,和恶龙公司其实差不多,只是在细节上和分成上有些不同。
......
此时,在场的第三方多么爱恶龙,这些第一方就多么的恨恶龙,因为恶龙公司割让的可都是第一方的利益。
好好的在街机行业搅浑水不好吗?干嘛非要到主机行业掀桌子?
好好的成为被主机商争抢的香饽饽不好吗?干嘛非要自己入局成为对手?
.......
在宣布完第三方政策后,恶龙的GP主机发布会也进入了尾声。
又解答了第三方的一些疑惑后,高桥宏之终于又宣布了所有人都关注的令一个问题。
“Game Paryt主机,将在1994年11月11日,正式登陆霓虹国市场!”
11月11日,正是恶龙公司讨论后挑选的日子,既有恶龙公司的策略,也有一丝刘川的恶趣味。
光棍节嘛,不正是卖游戏机的好日子?
虽然GP主机即使提前到9月发售也没问题,但是那样一来,很多首发游戏都制作不完,只能依靠一些益智游戏来充门面,这可不是刘川希望看到的,益智游戏怎么能体现出GP主机的强大机能?
而且世嘉已经公布了发售日期,11月22日,刘川也知道PS主机要在12月才发售,至于PC-FX,刘川直接忽略了。
虽然现在NEC宣传的也很热闹,但PC-FX完全不是一个赛道的对手!
只要比对手早一些,占据先发优势就足够了,11月11日绝对是一个最合适抢占先机的好日子。
当然如果对手突然调整发售日期,恶龙公司也不介意调整一番,反正GP主机马上就要进入量产存货阶段,可是比索尼和世嘉准备的更加充足。
看着这个日期,再次让所有人都吃惊起来:11月11日?!从公布主机到发售,仅6个月的时间,这也太快了,实在太快了,恶龙公司果然蓄谋已久啊!