第543章 群星璀璨(下)

在经历了最初实验之作后,这部正式作品改良非常大,部分球员真实化、部分赛程真实化、多联赛并行、比赛中伤病、转会谈判都得以实现,被设计到游戏之中,玩起来更加真实了。

而除了本社的两款PC大作,PC展区还展出了2K公司的《模拟城市2000》、宝岛汉龙公司的《三国大富翁》和《西游大富翁》、以及万龙公司的《锦衣卫》。

《模拟城市2000》自然不用多说,2K公司旗下Maxis工作室最新之作,在欧美地区大受欢迎,这一次恶龙公司理所当然的通过独家代理协议,把它也带到了霓虹国。

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汉龙公司的两款‘大富翁’则是在刘川建议下的魔改制作,充分把三国和西游要素揉入了游戏中去。

《三国大富翁》把买地变成了占领,玩家可以通过经商、赌徒游戏赚钱,然后招募人才、招兵买马、攻城略地、单挑决斗,最终实现统一大业,玩起来颇有几分《富甲三国》的样子。

《西游大富翁》则恰恰相反,弱化了土地概念,强化了西游中的各种故事和事件,核心玩法变成:玩家需要控制不同的取经人展开竞争,率先走完取经路,完成81难即可获得胜利。

当然游戏地图并不是线性的,需要玩家选择不同的路线,不同的劫难也需要不同的道具和方法来度过。

而除了和游戏系统的互动,游戏还增加了很多玩家之间的互(陷)动(害)玩法,并不是闷头做任务就能获胜。

两款大富翁都诚意满满,在姚壮宪专心研发的《仙剑》未出之时,大富翁显然已经成为了汉龙公司的招牌。

比起汉龙公司,一下推出两个招牌游戏,万龙公司就有些‘悲剧’了,因为制作进度太慢,自己的招牌游戏《大航海世纪3》并没能参加今年的恶龙嘉年华。

只有《锦衣卫》这个新游戏参展。

虽然是第一次制作横版跳跃游戏,但是因为有恶龙公司老员工的帮助,整个游戏还是让人眼前一亮。

充满不同国家风情的精美关卡设计,让游戏显得有些华丽;可以驾驶帆船非线性的地图探索方式,也让游戏充满了探索的乐趣;继承于恶龙公司的优秀手感,也让游戏玩起来很是流畅。

比起往年,今年的恶龙嘉年华游戏更加丰富、质量也更加优秀,尤其还有一个超大作,还没有在恶龙嘉年华上公布。