最后先走向了MD区域,毕竟自己最喜欢的魂斗罗可是发售在了MD主机上。
魂斗罗展台,一群玩家排队玩着修改后的《魂斗罗3怒之兵团》。
坂本太郎也排在后面等待着,过了好一会,终于轮到了他。
拿着MD的手柄,在工作人员的讲解下,坂本太郎很快明白了操作要领,选择了新角色丽安娜,开始玩了起来,他可是看过UCG上的宣传。
怒之兵团中的四个角色都有专属技能,而丽安娜的技能是能连续跳跃两次,是游戏中最好用的一个技能。
“哇!”
刚一进入游戏,坂本太郎就发出一声惊叫,因为进入后并不是第一关,而是修改后增加的、最能体现MD高速卷轴性能的BOSS追逐战。
突然出现的大型机器人BOSS给坂本太郎带来了巨大的压力,极快的游戏节奏也让他手忙脚乱,但是在丽安娜的神技二段跳的帮助下,他还是渐渐稳住了阵脚,慢慢找到了BOSS的行动规律。
在经过一场激烈的战斗后,坂本太郎终于松了口气,刚刚的战斗让他手心都出汗了。
“终于赢了!连续跳跃果然太好用了,这BOSS战也太爽了...”
坂本太郎一阵感慨,虽然还想试玩一下其他角色,但是看着身后排队的人群,他还是放下了手柄。
然后他又排到了《Metal Gear3》的试玩队伍后面。
随着年龄的增长,对于《Metal Gear》这种没有激烈战斗,需要思考才能通关的游戏,他也产生了兴趣。
《Metal Gear3》这款前世并不存在的作品,和前两作相比,游戏玩法并没有太多的改变,依然是Snake只身一人躲过敌人的陷阱,最终完成任务,只是游戏画面更加生动清晰了一些。
这一次小岛秀夫把大量精力用在了游戏剧情的制作上。
显然对于Mark III时代通过对讲机和背景叙说推进剧情的方式他并不满意。
利用MD的强大性能,小岛秀夫不断进行着尝试,运用不同的镜头语言,来推进着的游戏的剧情,原本有些单薄的人物形象,也变得丰满起来。
整个故事层层递进,在配合上小心翼翼潜伏前进的游戏方式,玩起来实在紧张刺激。