而之所以如此拉拢卡普空,也是在效仿任天堂当年拉拢其他第三方对抗世嘉公司,不过街机上的对手除了世嘉,可是还有南梦宫和太东,可比任天堂当年困难多了。
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“不过街机市场可不是这么玩的呀...”辻本宪三听着其他高管的结论,笑了起来。
恶龙公司要做街机界的任天堂,他倒是不反对,毕竟恶龙公司开出的条件实在太好了,可比任天堂家用机上的权利金制度宽松多了。
这条件除了基板和游戏不能自家生产,其余就和自家基板没有什么区别了,至于火龙引擎100万日元的购买费用,卡普空根本没有放在眼里。
不用自己掏巨资研发,就能廉价使用一块性能强大的基板,这可是一件喜闻乐见的事情。
很快卡普空的高层达成了共识,先静观其变,看看喷火龙基板的实际游戏效果再做决定是否成为恶龙公司的“南梦宫”。
高桥宏之继续拜访着其他小型游戏公司。
这些没有能力自研基板的小公司,虽然纷纷表示了兴趣,却也没有立刻更换主力基板的想法,虽然喷火龙性能更加强大,但是对它们来说,在目前基板性能足够使用的情况下,可不想承担改变平台带来的学习成本费用。
而喷火龙基本可更换卡带的方式,对于游戏公司来更是可有可无,反正最后也是街机厅老板掏钱买单,跟自己可没有关系。
公费旅行一个月,却没有取得什么结果,高桥宏之一脸愧疚。
刘川倒是毫不在意:
“没事的,宏之,我们早就知道不会这么容易成功的,要想推广喷火龙,还是要靠自己呀...”
“等到喷火龙占有一定市场后,自然就会有游戏商跟进了...”
刘川自信的说到,为了推广喷火龙他可是不留余力,不仅价格压到了最低。
就连开发工具火龙引擎也是非常优惠,只需要100万日元就可以永久使用,当然如果你感觉价格高,还可以选择另外一个方式。
免费使用火龙引擎,收取每款游戏5%的利润,直到收益达到100万日元为止,停止收取费用。
这简直和白送一样了,当然刘川也不吃亏,毕竟和后世的商业引擎不同,火龙引擎可是喷火龙基板的专用引擎,做的游戏也只能发售在自家基板平台上。
这可是给自家未来主机培养开发者的温床,如果不想看起来太过异类,刘川甚至都不想收取任何费用。