不过玩家并不满足三国杀只是一款卡牌游戏,他们有更多的渴望,比如一款三国杀主题的电子游戏。
最方便的方式就是效仿后世推出网络版三国杀,但是现在可真没互联网呢,连个毛线啊...
至于其他游戏类型,刘川虽然有想法,但是硬件平台还不够成熟,暂时还不能实现。
显然现在推出三国杀主题的《吞食天地》也是一个不错的选择,在街机上三国杀和吞食天地再来一次梦幻联动。
在敲定了《吞食天地之三国杀》后,刘川又笑着写下了另外一个名字:
《野球拳》
基本没有制作难度,但却是所有绅士最爱的游戏。
和小姐姐一起划拳,我输了投币重来,小姐姐输了脱...不是...是换身衣服跳支舞...
想一想就充满了乐趣。
刘川当然不会真的搞出一个真绅士游戏出来,他制作《野球拳》的目的可是向所有玩家展示喷火龙基板的强大画面表现力。
毕竟还有什么能比一群漂亮小姐姐清晰的在屏幕上跳舞更加吸引人呢?
“对了,还有中村直树,他的魔法少女弹幕游戏可是很适合宣传新基板的性能...”
刘川又想到了中村直树这个飞行射击人才。
毕竟让人眼花缭乱、如同曼陀罗般盛开的花朵图案可是异常吸引玩家眼球,也能最大的展示新基板强大的运算处理能力。
这个必须安排上。
“但是叫什么名字呢...东方什么....东方妖妖梦...东方永夜抄...不对...东方第一作好像不是这个名字...”
刘川不由挠了挠头,前世作为一个路人粉,虽然他很喜欢观看东方系列的高手在漫天弹幕中躲闪的精彩视频,也偶尔兴致勃勃的尝试一番,但是也只限于此。
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对于东方系列庞大的家族作品,以及充满寓意的名称可是了解不多。
不过也无所谓了,毕竟这个世界神主还在上学,魔法少女+弹幕的游戏首创者自然归属中村直树了,叫什么名字可都由他说了算好了...
暂时写下《东方妖妖梦》后,刘川想了想,又写下了一个名字:
《瓦里奥制造》
一款发售在GBA平台,一款各种简陋画面的小游戏游戏集合,但是就是这么一款游戏,当时却引发了一场热潮,引来了无数玩家的挑战。