她发现自己在设置光线来源时,没有准确把握好角度和强度的关系。
她再次调整光线的参数,将光线的角度稍微降低,使其更接近傍晚时分太阳的位置,同时增加了光线的强度,试图让城堡的墙壁上能够出现更明显的明暗对比。
然而,新的问题又出现了,城堡的阴影部分变得过于浓重,看起来有些压抑,完全没有那种夕阳下的美感。
此时,时间已经悄然流逝,窗外的夜色越来越深。
但安晴仿佛忘记了时间的存在,她的全部心思都放在了眼前的设计上。
她的眼睛因为长时间盯着屏幕而有些干涩,她感觉眼睛里就像有沙子在摩擦一样难受。
她用力地眨了眨眼睛,试图缓解这种不适,但目光依然坚定地锁定在屏幕上。
她继续调整着参数,这一次,她不仅仅关注光线的角度和强度,还开始考虑城堡本身的材质对光线的影响。
她知道,不同的材质对光线的反射和吸收是不同的,城堡的石头墙壁应该具有一定的粗糙度,会对光线产生漫反射,而不是像镜子一样的镜面反射。
她在软件中找到了材质编辑的选项,仔细地调整着城堡墙壁的材质参数,试图让其反射效果更加符合实际情况。
在这个过程中,她不断地在网上搜索相关的资料和教程,希望能够找到一些解决问题的灵感。
她打开了一个又一个网页,浏览着各种关于光影效果的案例分析和技术讲解。
她的眼睛在屏幕上快速地扫视着,不放过任何一个可能有用的信息。
有时候,她会发现一个新的观点或者技巧,就会立刻回到设计软件中进行尝试。
经过无数次的尝试和调整,她终于看到了一些希望的曙光。