原本其实不打算写cp的,但是我知道会因为自己的偏爱,包括当时考虑要写的篇章内容也较少的原因,都会导致阿散相关的篇章会占很大的比例,但社区节奏大,有些散黑太过激进,我担心这类人误入进来骂阿散,所以干脆给文案标了cp,主动筛选读者。
事实证明总有人不看文案就点进来的,更离谱的是还有看得出来我是散厨,还在我面前带脏字称呼散,可能对方是习惯了这种称呼吧,看回话好像并不觉得自己说话有什么不妥一样,反正我不理解,我反手一个举报,这种带脏字的评论马上就被处理掉了。
不过写到后面我也反省了下,cp戏份太少的同人cp文其实也是一种不合适,有种把磕cp的人骗进来的愧疚感了都。
小主,
再说回世界观,真的开始写的时候,我真的好想骂老米,你他喵的怎么这么能挖坑?!!
总而言之,就是因为越了解越发现原神世界观有太多部分是未知的,不说别的,光我要写作主角的旅行者的来历就是个大问号,深挖肯定会引出很多解释不清的东西,写不了写不了,这让我一个执着于追溯所有事件起始原由、设定世界观一定要有完整逻辑链的人,怎么写啊?
算了,天凉了,让老米西内一次吧。
于是最初的提瓦特毁灭了,于是这一二三四个不同的提瓦特世界就陆陆续续诞生了,为了让提瓦特这个现有的世界干脆成为旅行者的故乡,以便于完补空的来历,又为了让故乡是提瓦特的旅行者还能在提瓦特走玩家经过的旅行者线,就这么层层套娃,灭了两个提瓦特才换来第三个让我随意发挥的提瓦特世界。
真·如果世界毁灭了,那一定是作者干的。
但是在前面的篇章,其实我也基本不会去写深入原神世界观的内容,因为真的要去挖世界观,会填进去大量自我臆测的内容才足够补完世界观,而且相对枯燥无味,还会影响旅途轻松的基调,我也完补得不怎么好,也就是到深渊篇写的那些内容是挖掘原神世界观的内容,但还是偏保守向的,还有一些太夸张、而且也解释不清逻辑,或者太过脱离原有思路的臆测我没写出来。
比如像反主的经历,反主和戴因,他们给我一种感觉就好像那种平行时空啊、或者从未来返回过去那种跨越了时间线的人,很突兀的出现在这个时间结点的存在一样,而且我推测他们落地的时间恐怕和旅行者醒来的时间差不多,所以在旅行者解决蒙德危机后,会听到凯亚告诉他,深渊教团最近才出现一位深渊公主/王子,一出现就成了统领深渊的人。
而戴因则在后续追着深渊使徒来到蒙德,有一点很奇怪,铁匠告诉旅行者,戴因向他询问了几种材料,他听都没听说过的材料。
戴因能向蒙德的铁匠询问这几种材料,理应是觉得蒙德铁匠应该知晓这些材料才对,但铁匠不知道,就代表他找的材料在现今并不流通至蒙德,那么什么时候蒙德铁匠才会知晓这些材料呢?在未来?亦或者久远的过去?
不过也有可能是我多疑,戴因可能只是随便找了个铁匠想打造个东西而已。
反主和戴因的过去除了知道他们一起旅行过外,实在没有多少信息,所以我其实不好写他们,没办法还原他们的人设。
比如说反主在层岩巨渊那里执意净化丘丘人的诅咒,当时说过一句“过分专注对抗「天理」之大业,反而淡忘了「复国」的使命。”
我文里的渊空没有说过这句话,因为我觉得这句话很奇怪,解释不清这种「使命」的由来,就干脆剔除,同样的,它也会导致我设定的渊空和原神反主人设有着更大的区别。
因为「复国」这个口号一说出口,他首先就是对自己身份的定义问题,完完全全将自己也视为来自坎瑞亚的人了。