第89章 异能的择选

只是这种异能的兼容性差,需要其他的异能身体结构也具备巨大化的潜力才行,否则巨大化之后有可能导致某些异能无法使用。

毕竟有些异能就是要求身体结构比较精密的,某些结构的距离都是有限制的,巨大化之后,这些距离改变了,那异能就有可能失效了。

所以,并不是所有异能巨大化之后都有所增强,说不定只是增强了一个肉身,到时候得赤膊上阵了。

而怪物系的变身异能则不一样,那是另外定一个“身躯”,并不是单纯的变大,所以能够塞入强化版的异能结构。

所以,我其实也有点儿纠结,到底要不要“巨大化”的异能,毕竟弊端有点儿明显。

直到我看到了另一个异能——“备选之躯”!

好家伙,选了这个异能之后,竟然直接给了我3个可兼容的变身选项,加上我本身,竟然就有了4种身体可以随意组合异能基因,完全无视了变身类异能的难以兼容性。

因为这个异能就是一个中间态,变化的过程就是先回归这个中间态,然后再转化到其他的形态。

所以,理论上,有了这个异能之后,应该可以变化任意形态才是,但是这个异能却有“记忆”限制,只能记住这么多的“变身形态”。

想要提高“记忆量”,只能进阶!

而每次进阶,会增加两个“变身位”,虽然不多,但却是比“巨大化”的这个异能强悍得多。

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而且谁规定“变身”后就不能有“巨大化”的这个异能了?

本来若是没有这个异能的话,我所想到的解决方案就是尽量弄一个有巨大化变身潜力的变身,然后变身之后再选择要不要巨大化。

而现在,我可以多出几个选择,既可以选择一个变身位来弄成有巨大化的潜力,又可以直接不要巨大化这个异能,直接选择巨大的变身即可。

当然,最好要弄一个有巨大化潜力的变身,毕竟巨大化有一定的灵活性,体型可以在一定程度上调节,甚至若是能力足够,变得无比巨大都行。

而如果直接变身的话,那体型的大小是固定了的,设计时多大,那变身时就有多大,适应性会稍差。

所以我选择,“巨大化”和“备选之躯”,我全都要!

要是能够任意的变大变小就好了,只能变大,不能变小,总感觉缺了点儿什么。

但是我翻遍了我所有的异能基因,都没有找到能够变小的异能,能够兼容变大变小的,那更是连影子都没看到。

不知道是运气不好,还是根本没有!

所以,我只能选择巨大化了!

………………

另外就是关于能量吸收的几种异能,我现在已经集齐了“光能吸收”、“热能吸收”和“电能吸收”了,这三种异能虽然有一定的冲突,但还是能够兼容的,而且都能被动或主动的使用,虽然只能吸不能放,但有的是手段释放。