拼尽(濒死状态下,物理攻击力提高100%)
风域(造成的风属性伤害提高50%)
中毒·贰(40%的几率使受到普通攻击的敌人中毒)
钢盾·贰(受到物理伤害减少20%)
纳火(反弹火属性伤害的50%,)
妖域(造成的阴属性伤害提高50%)
火域(造成的火属性伤害提高50%)
会心·壹(暴击率提高10%)
飞溅(攻击力减少50%,普通攻击变为群体攻击)
猛力·壹(伤害增加10%)
双刃·壹(攻击速度提高10%)
吸屏(使用屏系列法术,受到攻击时,转化为自身气血的几率增加20%)
咒场(每次法术攻击增加一点气)
罡印(封印持续时间增加)
纳风(反弹风属性伤害的50%,)
吞灵(使用普通攻击时,将伤害的1%转化为自身的神)
百战(战斗结束后,获得经验增加10%)
饮血(普通攻击时,将伤害的5%转化为自身的精)
术神·贰(造成的法术伤害提高15%)
聚气(每受到一次攻击气增加2点)
仙身·贰(受到法术伤害减少15%)
续咒(可使自身有利状态法术持续时间增加2回合)
鬼灯台: 罡印(封印持续回合数增加2,云凡专用)
双刃·壹(攻击速度提高10%)
武灵(使用绝技消耗的气减少)
会心·贰(暴击率提高15%)
装备注灵
格挡 增加格挡20%
必中 命中20%
会心 暴击20
荆棘 反弹敌方物理攻击30%
定免 免疫定身无法移动的异常状态
封免 免疫不可使用仙术和物品的封印状态
禁免 免疫不可使用特技和物品
眠免 免疫睡眠
狂免 免疫(敌我不分,随机对队友或敌方使用普攻)
乱免 免疫(敌我不分,随机对队友或敌方使用普攻、仙术或特技的一种)
水之守护 对攻击者释放冰咒
火之守护 对攻击者释放冰咒
雷之守护 对攻击者释放冰咒
凰之守护 对攻击者释放冰咒
土之守护 对攻击者释放冰咒
生命守护 对攻击者释放冰咒
狐仙显灵 命中後30%楼率使目檬乱武增
炙炎 火伤害+50
幻风 风伤害+50
浊龙之护 风水火雷土吸收+20%
神羽 每分钟恢复精10%
灵梦 仙衡伤害+30%
武魂 物理德害130%
镜:反弹自身受到的物理攻击、即死类攻击、吸血类攻击,反弹量等同原本无“镜”状态时受到的伤害。
宁:吸收自身受到的五灵仙术攻击,吸收量等同原本无“宁”状态时受到的伤害。
壁:免疫自身受到的普攻伤害,但是普攻命中和被命中造成的气恢复不受影响。(气,蓝量)
以下普攻有30%的几率触发
定 使敌人定身无法移动三分钟
眠 使敌人 睡眠 三分钟
狂 使敌人 敌我不分,随机对队友或敌方使用普攻三分钟
乱 使敌人 敌我不分,随机对队友或敌方使用普攻、仙术或特技的一种 三分钟
禁 使敌人 不可使用仙术和物品的封印状态 三分钟
封 使敌人 不可使用特技和物品三分钟
吸魂夺魄: 吸取目标10%的生命 吸取目标30点蓝