常年的训练与战斗,使得这些兵团的战士互相之间,有着极高的默契,而且,兵团之中,也有小队的队长在指挥队员,否则光凭头顶上的耶罗大半天才放一个屁的德行,都靠大家自由发挥,守城的兵团早就乱套了。
战斗意识加上默契,才是一个团队致胜的法宝。
从第二魔法团的烟花开始在战场上绽放,第一弓箭团的弓手们就改变了战斗策略。他们曾用一波箭雨拉开了整场战役的帷幕,给第一魔法团的成员划了一道攻击界限,不过现在,则是第二魔法团的成员给第一弓箭团设了一道绚丽多彩的火幕。
凡是能冲出火幕的飞虫,都会第一时间遭遇一整个小队使用最强弓箭技能发出的集火攻击!
他们并没有理会地面的爬虫。
地面上能够逼近城墙的高等魔虫,暂时不会造成任何威胁,就算爬虫中有高等魔虫能对城墙的墙体造成破坏,也会有人及时开启城墙上的炼金法阵。
第一弓箭团最强的技能,名叫“斯多恩冲击”。
魔力汇聚附着在弓弦上,在箭支射出的一瞬间爆发,让箭上携带更强的动能;一箭射出,箭尖会随着飞行而汇聚大量的魔力,膨胀成一个比原来大上几倍的魔力箭头。
几支“斯多恩冲击箭”同时命中一个目标,会给对方造成巨量的伤害。
而谢晚歌的光环技“兽之王的怒吼”,会给这次的攻击附加150%的额外伤害!
比较可惜的是,如果“兽之王的怒吼”的技能明悟不是“伤害提升100%”而是“伤害变为两倍”的话,那么“希思黎的荣光”属性中的“光环+50%”的作用,就会把技能的伤害提升到原来的三倍了。系统大神玩了个数字游戏,1×2×(1+50%)的结果,和1+1×100%×(1+50%)计算出来的结果,是不一样的……
“泡影”会为每一次的技能攻击再附加一次额外的技能攻击,伤害力是原本的50%,经过“希思黎的荣光”加成之后,就会变成75%,而首次攻击的加成变为2.5倍之后,第一弓箭团的弓箭手每发射一次“斯多恩冲击”,就会有一次额外的伤害力为基础伤害力的2.5×75%的攻击紧紧相随!
“泡影”这个技能表面上看很不起眼,不过,由于哈星的规则完全和游戏不一样,就算平砍不破防,技能却是必定能够给魔物造成伤害的,哪怕是类似游戏里最低的“1点强制伤害”,这个技能附加额外一次技能攻击,也一定会造成额外的50%的伤害。