文明的归宿是毁灭,亦或者是停滞。
在漫长的文明发展史中,停滞是常态,发展才是偶然。
在碎片大世界,文明规模的最小单位是「地区」。
能够统治一个地区就说明,该文明有能力利用一定范围内的自然资源,这是农业时代文明的一般规模。
接着是「世界」,「世界群」,「世界树」。
当一个文明进入广义上的工业社会后,文明规模会快速扩张,一个世界,两个世界,一个世界群,两个世界群。
最终发展到所谓的规模上限,这便是一个文明的「世界树状图」。
普遍而言,一个平庸的文明在整个文明史当中会遇上不到10个其它文明,同物种间的文明会相互吞噬,形成一个个更大规模的文明。
它们可能是邦联,联邦,帝国,甚至一个松散的市场。
不管过程如何,结果已经注定。
最终,不同的世界树状图会相互融合,变成唯一。
随后,进入停滞状态。
这便是「余烬文明」的文明观。
曾经的余烬文明也是一个高度发达的工业社会,数十亿人民团结奋斗,共同创造了那个梦想中的伟大时代。
余烬人一般将那段时期称为神话时代。
在遥远的神话时代,余烬人的祖先发展出了高度发达的科技,所见到的所有世界都被他们纳入版图,进行高度开发。
无穷无尽的资源汇聚在「圣地」,供给着文明的心脏。
在那里,伟大的余烬祖先开启了一项前无古人的伟大尝试——突破虚空。
单纯的世界开拓对当时的余烬人来说毫无意义,线性增长的土地和资源根本无法满足文明日益增长的需求。
受限于客观因素,世界内的稳定交通速率只能维持在音速以下,也就是1200千米每小时。
超音速交通工具的投入产出比已经被证明为不合算。
随着文明规模越来越大,神话时代的余烬人也必须面对一系列复杂到令人绝望的文明困境。
制度成本不断上升,资源需求无穷无尽,产业结构失衡,民族间的冲突,边缘世界与核心世界的高度不平等。