双方交流的方式类似于网络聊天室,通过无线电传输信息。
能够有如此迅速的回复,必然是统治阶层极度重视。
而最短十分钟的交流间隔意味着其统治结构高度集权化。
以「星联邦」为例,最高指挥部的老头老太们每天就是开各种大会小会,一场会议至少在一个小时以上。
例如,尼亚聚集地向「星联邦」发送了一段信息咨询,用以询问联邦为什么能够在半个月内拥有运用灯塔语(「失落荒原」世界旧文明通用语)的能力。
这个问题的标准答案是,专精语言问题的大数据模型在获得了尼亚方面提供的大量原始语料后,通过消耗大量算力资源完成破译目标。
但在「星联邦」体系中,不能那么简单的做出回复。
首先,直接与尼亚聚集地交流的部门是联邦第二集团军下设的一个由最高指挥部全程监察的临时办公室,联邦第二集团军主要负责通讯链路的顺畅,传达上级的回复。
它没有编辑回复内容的权限,只有发送和接收内容的功能。
在收到尼亚聚集地的信息后,临时办公室会通过内部的绿色信息通道将消息送至「文明摇篮」本土的最高指挥部办公区,那里有专门负责此事的办公小组接收内容。
位于本土的办公小组会按照一系列标准评估该信息的重要程度,一些试探性的唠唠嗑的内容就不必上报了,可以由办公小组直接编辑回复。
尼亚聚集地的这一个问题就会在这一层被回复。
但一些被标记为重要内容的,如希望与联邦进行商业贸易这种事情,则必须上报至最高指挥部,由特定的高级军官或舰队司令表达态度,由他们的秘书团队编辑回复。
更加重要的信息,如希望无条件加入「星联邦」,则会被列入最高指挥部会议议程当中,那时间就慢了。
这一套流程走下来,从下到上,涉及到联邦第二集团军,舰队管理部门,联邦管理部门和最高指挥部。
可想而知,消息流动得有多慢。
但这并不代表这三大人类聚集地的整体行政效率比「星联邦」优秀。
这只能说明,这些人类聚集地的规模不大,统治阶层没有那么多事情干,或者说,与「星联邦」通讯就是这些聚集地最重要的事务之一。
一方不紧不慢,一方有问就答。
仅凭这一小点就可以推出双方在博弈层面上的地位差异。