【状态:欧米伽病原体携带者】

【储物箱(1/5):特感地图(普通)】

【积分余额:427】

【已掌握技能:超速再生;五感强化;夜视;烈火焚身】

【您有3点自由属性点尚未使用】

【力量:17(力量属性将决定玩家的力量水平,可使用自由属性点完成加点)】

【体魄:15(体魄属性决定玩家的身体强度,可使用自由属性点完成加点)】

【敏捷:12(敏捷属性决定玩家的速度以及闪避能力,可使用自由属性点完成加点)】

【器械:10(器械属性决定玩家制作道具的成功机率,可使用自由属性点完成加点)】

“……”

陈决若有所思的看着眼前的数据,病毒的强化加上之前和焚身者的厮杀,使得他现在的体魄比起一般人要强出不少。

四大属性决定了玩家的身体数值,每升一级便可以获得一点自由属性点。

至于升级所需的经验值,则只能通过猎杀感染者,或者是完成特定的任务来获取。

陈决正是因为猎杀了一头自焚者,所以等级才来到了3级。

对于属性点的分配,陈决几乎没有任何犹豫,果断点选了器械属性。

【器械属性已从10点提升至13点】

选择这个并不是因为其他属性不重要,而是因为这个游戏有一项极为恶心的规定。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

除去器械属性外,游戏里的每项属性,都可以通过猎杀感染者获得提升。

至于提升的数值是多是少,其实和感染者的强弱无关,反而和玩家们猎杀感染者时的惨烈程度有关。

换句话说就是,玩家和那些怪物厮杀得越拼命,所获得属性提升也就越多。

就好像那些该死的游戏主办方,非常