但这有什么用?
新政府军队有近二十万人,装备还比较齐全。而旧政府军队只有不到三万残兵,后勤补给都没有。
这种仗甚至根本不用打,只要先围上几个月即可得胜。
反正看起来U国也不敢登陆支援,后面还有十几万联盟军盯着呢——U国可是先说了要不插手的,要是自己先违约了可怪不了别人。
然而新政府军不想等,迟则生变。
现在这个城市每天都会遭到大量炮弹清洗,时不时有坦克或各种运输车穿过废墟,那些来不及撤离的普通市民只能躲在家里等死,或许某一个时刻自己就会被炮弹炸成碎片……
……
这次利益纠纷中c国没有发声,但是即将完成的西部工程无声的将自己的态度告诉各国政治家。
这次U国与O洲联盟的利益纠纷是c国愿意看到的,这样的话c国边防压力会小一些。
这个时候然后R国和I国再陷入中东争端就更好了,这样c国就会继续躲在角落里。
我们都知道的:如果对局双方收益都是负数,那么中立方就是最大的赢家,保持中立的时间越长,优势越大。
挑准时机来个鹤蚌相争渔翁得利岂不美哉?
这种想法在很多时候其实是理想主义。
有的时候对局双方不会允许你这个赢家存在,所以会出现老大老二合力把老三干掉,然后再争夺宝物的情况。
所幸现在没有出现这种情况,目前的c国拥有较强的国力,一般国家不到绝境还真不敢对其发动大规模战争。
而且他们敏锐的发现c国已经脱离了"复制粘贴死循环"将工业化进行到了下一个阶段——星际化
地面工业趋近于全自动化(智能化)时,他们推测工业化将进入星际时代,可以叫星际工业阶段,也可以叫星际化。
星空矿产没有主人,他们可以靠先行优势占领无主矿产,工业发展进入无矿产限制时期,这个时期c国将积累大量优势,还会在后期压制其它国家的星际化进程以确保自身安全。
那为什么不先把c国打败了?
废话,大家心里都打着算盘呢,你要是先动手,那万一你的盟友转身投靠c国怎么办?
c国为了保证自己的安全必然放松对盟友的限制——这下好了,c国跟自己开战,那个背刺的剑客反而成最大收益国。
md!看到叛徒赚了简直比自己亏了还要难受!
……