"他的位置选取堪称完美。"喻然低语:“巧妙地隐藏于脚下,你注意到了吗?而且他掌握技能冷却的时机非常精准,几乎不间断地施放着这个技能。”
"那又如何?"艾晨依然困惑。
"对手的实力非同小可,我已经提醒过你了。"喻然回应:“况且这个猎人的装备明显优于我,如果我们无法先发制人,胜算确实不大。”
艾晨瞪大眼睛,第一次听见喻然流露出如此明显的敬畏之词。
"这家伙竟有这般实力。"
"还算不错,比我稍逊一筹。"喻然眨眨眼:“不过他带着夏姐,这可是个重要因素。”
哎呀,尽管她明白这是事实,但喻然这种提携新手般的嫌弃语气让她颇感诧异。
正当艾晨揣测喻然是否也这样看待自己时,喻然动了。
照明弹的冷却时间为十秒,持续时间同样为十秒。理论上可以实现无缝覆盖,但再精湛的玩家也会有零点几秒的间隙。
就是在那短暂的空隙中,喻然已悄然接近敌方的背后。
手法朴素,甚至可以说有些陈旧的起手。
在《魔神世界》的初始版本中,角色等级上限为45级,随着版本迭代,如今已提升至70级。
最大的变革应属WOD3到WOD4的过渡期,那一年,全息影像技术普及,影像头盔的出现,逐渐改变了游戏的格局。
随后的几个版本更新,每个职业的战斗方式都在革新,进步。每个新版本,新的战术体系,新的操作方式层出不穷。
以及全新的独特技能。
全息影像技术之后新增的技能,大多具有此类特性。
这些技能的光影效果设计得极为绚丽。这些复杂而美丽的技能,催生了各种打法,观赏性和竞技性大幅提升。
就像之前死亡骑士的大招,辛达苟萨之怒,铺天盖地的冰龙,仿佛要冻结一切的冰霜轨迹。
不论效果、伤害,还是能否施展,暂且不论,至少场面热闹,观众看得过瘾,视觉效果十足。
正因为如此,《魔神世界》的国际邀请赛一年比一年盛大。