而巫师的体系,是目前泛位面公认的“智慧”体系,只要成长起来,几乎每个巫师都有恐怖的知识底蕴。
哪怕是被嘲讽为“力大无脑”的血脉侧巫师,其知识底蕴也是其他超凡体系的生命无法比拟的。
也因此,面对厄难木偶提出的“提问”任务,巫师反而更容易解决。
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当然,这里的容易是相对“索求”而言的,如果拿“提问”和“对决”来比较,巫师还是会认为“对决”更简单。
因为知识是没有上限的,厄难木偶考验的问题,很有可能是在你的视野盲区的。
而且,有的时候厄难木偶也会提出一些很难以回答的问题。
比如唯心的问题:生命存在的意义是什么?
又比如答案很主观的问题:哪种颜色最好看?
这种问题,是很难回答的。因为唯心的、主观的问题,往往会随着提问者的心情变化跟着变化。
厄难木偶可能上一秒还觉得拿坡里黄好看,但下一秒又会觉得柠檬黄更好看。
没有一个准确且确定的答案。
面对这种情况,哪怕巫师有强大的知识底蕴,也只能灰溜溜的摸摸鼻子,自认失败。
至于源世界巫师公认的最难类型,则是“索求”。
何谓索求?就是厄难木偶需要什么东西,你必须得马上交给她,才能算作通过。
记住,是马上、立刻、当下就交给厄难木偶。
厄难木偶不会给你寻觅的时间,而你就算拥有再大的空间道具,拥有再多的物资储备,你也不可能将整个诸天物资都装进空间里。
而很多时候,厄难木偶提出的“索求”任务,可能只是某个世界最不起眼的东西,但你偏偏就是没有。
比如,月亮女士听说过,厄难木偶曾经的一次索求任务是:蛇信草。
蛇信草是特利兰位面的植物,在特利兰位面遍地都是,算是一种无用的野草。
绝大多数巫师都听说过这种植物,但没有一个巫师身上有蛇信草。
因为巫师不可能莫名其妙在身上带一株异界的野草,而且,蛇信草是没办法移栽的,只能生存在特利兰位面。如果你想长期带着蛇信草,你还需要维持环境、湿度、土壤成分以及隔绝世界意志的侵蚀,这样你才能长期携带蛇信草。
可花这么大的功夫,就带着一株普通的野草,这值得吗?
显然不值得。
几乎没有巫师会这么做。
也因此,当巫师遇到了厄难木偶,且她索求“蛇信草”的时候,没有一个人能给出来……
当然最终厄难木偶还是要到了“蛇信草”,不过据说它制造的灾难,横跨了无数的虚空区域,是在抵达了特利兰位面附近后,才成功的索要到了蛇信草。
在抵达特利兰位面之前,没有任何人身上有蛇信草。
类似的情况还有很多,比如厄难木偶索要某种特殊合金、索要某个世界的特产、索要某片海域的水,某座岛屿的沙粒……你没去过,你没法拥有;就算去了,你也不见得会带走这些东西。
世界是无垠的,能索要的东西也是无限的。
在这种境况下,“索求”任务的难度也被无限拔高,至少源世界的巫师,面对“索求”任务基本是没辙的。
月亮女士:“以上,就是厄难木偶提出的挑战任务,所呈现的三种不同的类型。”
路易吉听完后,并没有太大感触,因为在他看来,三种类型都差不多难。
倒是安格尔,对厄难木偶的挑战任务“难易”程度有了一个基本的判断。
安格尔认为的“难易”,和月亮女士、或者和源世界巫师的判断,是截然不同的。
“对决”类型,难度最高;“提问”类型,难度次之;反倒是“索求”类型,在安格尔看来,难度最低。
之所以会这么安排难度,是因为安格尔预设了一个前提:
——挑战者能够使用登录器。
只要挑战者在被灾难吞噬前,或者进入灾难后,能够动用登录器进入梦之晶原,那就能将厄难木偶的挑战任务情报传出来。
就比如当初厄难木偶的“索求”任务,是蛇信草。
之所以无数巫师在这个索求任务前折戟沉沙,是因为他们没办法将情报传出去。如果他在遇到厄难木偶时,能将厄难木偶提出的索求物品传音给其他人,那其他人就能提前准备。