第66章 系统发布赚钱任务

“对了,那本能升级的法门,最高能升到神级吗?”何安虽然觉得有些多此一举,但还是问了一嘴。

【不能,所有法门最高只能到半神级。】

“噗!那这个法门除了能升级,还有什么优点?”何安一口橙汁喷出,既然上限已经确定,那为什么不直接一步到位呢?

【它会随着你的修炼和吸收其它修炼法门,变得越发契合你本身。】

“不契合会怎么样?”何安急忙追问。

【会影响隐性的成长上限。】

“那还是会进化的吧,真是的,下次把话说全嗷。”何安擦了擦衣服,刚才橙汁喷的哪都是。

【下次一定。】

“六。”何安比了个中指。

【请尽快完成任务。】

“好了,知道了,等我先把这些做完,等做完这批货,我就开始开发游戏,做事总得有始有终不是。”何安摆摆手。

一天后,何安颇为不舍地向每一位顾客发了珍玩铺倒闭地通知,含泪解散了客户群,将最后一件倒模发出后,何安久久无言。

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“唉,怎么心里空落落的呢?”何安摇摇头,打开法师终端进入开发者板块。

“这套符文的内核有点像C#啊,不过恰好适合做游戏。”何安经过脑海中系统提供的知识很快便掌握了游戏开发这项技能。

“做个什么游戏呢?既然要赚钱的话,肯定要能吸引玩家氪金啊,让我先看看法师终端都有什么游戏吧。”何安退出开发者板块,开始浏览法师终端中的游戏。

“不是,这个世界的人都过得什么苦日子啊,这游戏我奶奶来了做的都比这好啊,看来是时候让大家体验一下氪金的乐趣了,桀桀桀。”

何安先将氪金系统做出来,648?看起步谁呢,让别人知道还以为我的用户氪不起呢,直接1888起步,分铜币,银币,金币三个档。

游戏内容?这个不急,氪金系统都不完善的游戏能是什么好游戏?氪金才是游戏的灵魂懂不懂啊?

在何安的操作下,一个氪金延迟仅有0.01秒的氪金系统被快速完善,为了防止出Bug影响用户体验,何安特地做了数以亿计的压力测试。

战果斐然,氪金系统即使一亿人同时充值都不会有丝毫卡顿,性能非常强悍。

接下来就是游戏内容了,这是个魔法世界,做魔法师对抗类型的?当人们战斗了一天,打开法师终端放松放松,结果又是战斗会不会腻啊?