【健康的肉体――极大程度提高对各种疾病的抵抗能力。】
林赛正在指挥虫族士兵,对迷宫中的畸变者进行清扫。
军团指挥官们经历了两天时间的奋战。
他们虽然没有取得压倒性的战果,但也成功将畸变者分散在迷宫各处。
这时候。
林赛就成为了那个压倒性的变量。
以他作为进攻主导,虫群个体辅助作战。
一个个被分割在迷宫中的畸变者团体,如暴雨下的山坡般土崩瓦解。
清扫敌人的过程之中,林赛身上的好消息也频频传来。
首先,就是他前不久获得的英雄面板。
借助大量屠戮畸变者带来的经验,他的英雄等级快速提升,如今来到4级。
大招之前的三小技能,也被全部点了出来。
而林赛的三个小技能,全都是被动!
尤其英雄面板不占据游戏模组的空位,他什么时候都能保持这种加强。
换句话说。
这就像源质进阶一样,是永久生效的强化!
此刻林赛一边体验被动技能的强化,同时查看【狩猎笔记】。
【健康的肉体】的字样浮现出来。
这是一个相当困难的成就。
和其他狩猎目标相比,畸变者想要达到第3级别,需要的狩猎数量更加夸张。
经过这段时间的远征,和这次【地下要塞】的清扫。
林赛才算满足了新一级的击杀数量。
“健康的肉体?”
“没有提供恐惧光环,反而是提升对疾病抗性的加成?”
林赛陷入思考。
他的技能系统向来都有关联和设计感。
根据经验,便想到一些东西。
【狩猎笔记】上,【畸变者】被单独划分为一个类别。
但在恐惧光环的奖励方面。
【畸变者】可能被划分在了【人类】这个大类别之中。除非林赛屠杀的人类数量达到第3级别,否则就不会拥有这种类型的恐惧光环。
“……”
“我可没有成为人类屠夫的打算。”
“健康的肉体――也好,毕竟能克制这些畸变者的【腐化之毒】。”
林赛脑海中分析着技能上的表现。
现实里,他随手一剑挥出,火焰之刃就又将洞穴中的畸变者清扫干净。
林赛顺手拿出成就奖励内的物品奖励。
【药水:肉体重组药水*3】