这也是英雄和兵种的区别,别看英雄刚开始的初始属性可能没有高阶或者顶阶兵种属性高。
但是没有特殊物品或者建筑加成的话,兵种等级上限也就到10级。
而英雄的等级上限就是没有上限。
无论英雄也好,兵种为罢,每提升一级,大概提升初始属性的1/10左右。
越是后期,英雄和兵种的差距就越大。
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但是兵种只要你有资源,有兵营,有时间就可以无限招募。
英雄,尤其是顶阶英雄,可遇不可求。
朱钊招募的两个英雄刚招募出来也只是一个S阶一个A阶而已。
要不是有狗系统奖励的英雄进阶令,想要获得SSS阶英雄,还是去睡觉吧,梦里啥都有。
哪怕上辈子5年多的时间,获得的SSS阶英雄的也是少之又少,付出的代价你想象不到。
专属兵种的训练总算完成了。
看着面前这些虽然数量不多,但是质量很高的兵种,一种满足感油然而生。
起步很高,领先其它玩家太多。
不过还没等朱钊高兴太久,刚建好的城墙上就传来了城防弩发射的嗖嗖声。
“靠,刚快乐没几秒就被打断了,真不是时候!”
这肯定是有怪物刷新到了领地周围,或者小规模的怪物攻城。
朱钊赶忙带着英雄和刚招募出来的兵种就登上了城墙。
果然北面有几百头野狼顶着城防弩的射击,朝着城墙攻来,东面也有不少亡灵怪物。
“靠就你们这些小垃圾也敢打断本领主的快乐,正好拿你们试试刚招募出来的新兵种。”
不过这点怪物还不值得用上全部兵种。
只是命令一单位的火龙法师攻击。
下一刻,一道由火元素组成的火龙冲向了攻城的怪物。
火龙飞行掠过的地方,怪物都被秒杀,偶尔有血量厚一点的,也被附加的持续伤害烧死。
技能引爆之后,又是一片由火元素组成的火雨落下,残存的怪物也是一扫而空,全部团灭。
阶位碾压,没办法。
更何况火龙法师还有艾瑞斯的10%秒伤叠加,就是中阶怪物,也只有被秒杀的份儿。
又去了东面,这次让1单位的11阶的血骑士出城战斗。
挡在血骑士冲锋道路的怪物,也是基本上被秒,就算被怪物攻击到,超高的防御让怪物的攻击能造成的伤害也是强制1点的伤害。
还没恢复的生命值高。
来来回回的冲锋碾压了好几遍,这面的怪物也就被清理干净。
实力都展示完成,朱钊也就不再过多关注这里。
交代好领地的防御工作,朱钊就去休息了。