第三百零三章 从伐伐伐伐、伐木工到骑士老爷

掷矛手就更不用提了,投掷武器的误伤概率比弓弩高多了,这要是不提高门槛,在战场上非得弄死不少自己人不可。

不要觉得掷矛手这种不消耗黄金的兵种技能要求高不合理,要知道法兰克民族的特色单位“掷斧兵”也是靠投掷技能吃饭的,人家不仅是高贵的耗黄金单位,还是特殊的民族特色单位。

而掷矛手和掷斧兵主要都靠投掷技能吃饭,因此掷矛手的门槛要求高也就不离谱了。

类似的靠投掷技能吃饭的民族特色兵种还有萨拉森人的马穆鲁克,这种单位和《骑马与砍杀2》里阿塞来的先锋法里斯这种标枪骑兵类似,也是靠投掷武器吃饭的,不过阿塞来的先锋法里斯骑的是马,扔的是被骑砍玩家戏称为阿塞来导弹的阿塞来标枪。

而马穆鲁克骑的是骆驼,扔的是弯刀,不过要注意的是,现实里马穆鲁克的投掷武器不是弯刀,骑的也不是骆驼。

《骑马与砍杀2》里的阿塞来和《帝国时代2》里的萨拉森唯一的共同点就是双方的文化背景比较类似,毕竟《骑马与砍杀2》里阿塞来的文化原型就是伯拉阿那块地方。

而《帝国时代2》里的萨拉森人原型其实就是中世纪时西欧人民口中的萨拉森人。

不过萨拉森人这个名字只是西欧人对伯拉阿那块地方的人的统称,就像萨拉森人把西欧来的十字军无论民族统统叫做法兰克人一样。

所以投掷技能还真的挺高贵的,对于系统空间里的那些躺平大咸鱼来说掷矛手不是一个摸鱼的好岗位,摸鱼大王们更青睐于只需要掌握长杆武器这一项技能,而且对技能水平要求还很低的长戟兵这一岗位。

对于那些有志成为骑士老爷的村民来说成为剑士只是职业生涯的第一步,熟练掌握刀剑斧锤的单双手模式后,他们就可以通过成为剑士获得更多的战斗机会掌握更深层次的武器技能,从而走向骑士之道。