这么看来,这个极恶之门,倒是还挺有意思啊!
拥有了攻略欲望,接下来的行动,也就开始变得有意思起来。
因为极恶之门里的布局,也不是一成不变的,反而是五花八门。
玩家在极恶之门里所遇到的每一场分辨善恶的行动,所面临的对手,都不一样。
从第一次的豺狼与狐妖,到第二次的黑熊精与人类,以及后面的青蛇与狸猫……
每一次,张星辰都面临着全新的抉择。
两者之间,一善一恶,张星辰必须精准判断,击杀恶的一方,才能视为有效击杀,从而计算击杀进度。
好在只要足够细心,想要辨别善恶,并不难。
大部分的情况,通过仔细观察,都能分辨得清善恶。
所以大多数局面,张星辰都能获得有效击杀。
只有极少数情况,会误杀善类,导致最终被视为无效击杀。
每一次的有效击杀,都会计算1个进度。
张星辰想:应该是进度达到某个数量之后,就可以获得奖励。
就像之前那些普通的空间门,只要达到击杀要求即可获得挑战奖励一样。
事实证明:张星辰的猜测是正确的。
当陆续完成了十次有效击杀之后,一道悦耳的系统提示,从耳边响起——
“叮~恭喜你在极恶之门内获得的有效击杀次数达到10次,击杀进度为10,获得基础奖励:经验值+80亿,金晶币+8,时间+80年,积分+30!”
听得系统奖励,张星辰不禁有些诧异。
“极恶之门的奖励,这么丰厚的吗?”
极恶之门的定位,是四星空间门。
而要知道,张星辰之前攻略的三星空间门,基础奖励也就是40亿的经验,4枚金晶币,40年时间与10点积分。
按道理,四星空间门的奖励肯定比三星高,目测应该也就高个20%-30%左右。
让张星辰意想不到:经验、晶币与时间的奖励,居然直接翻倍。