“那他怎么给你打电话?”
梁茜茜把马平川说的事转告给王皓,王皓听完打开了马平川的直播间。
此时,马平川已经应弹幕要求在玩《填字人生》,因为王皓的是新号,没有任何认证,所以没有被任何人认出来。
不得不说,《填字人生》的游戏性比前面几款“人生模拟器”类型游戏强的不是一点半点,虽然马平川很不想承认,但他脸上时而认真时而傻笑的表情出卖了他。
这是一款很有沉浸感的游戏,能让玩家在做出选择时思考自己究竟想走什么路线,同时剧本的质量也很高,据说是多位大神作家携手创作,而且分工明确,负责的都是自己最擅长的情节。
如果硬要说有什么缺点,那就是游戏不完全免费,虽然没有氪金内容,但不乏广告解锁和永久去广告的选项。
这一点也进一步体现了猪厂对比同行做得更好的地方。
他没有直接卖游戏,而是给了玩家选择,想要多选项可以看广告,也可以花八块钱实现永久去广告,相当于是花八块钱买游戏。
按照分分钟全网千万级的下载量来看,哪怕只有百分之十的玩家付费,这游戏的成本也肯定能回收回来了。
不会像《仙界重生模拟器》和《武侠重生模拟器》一样,挣扎在回本的边缘。
两者都是没赶上政策红利的好时代,又学着《人生重开模拟器》搞免费,结果等后面开始添加广告的时候,人气都快跑光了,错过了最佳时机。
有分析人士指出,在游戏行业崛起的时候,游戏的保鲜期在15天左右,而随着游戏的增多,发布时间的间隔短后,游戏的保鲜期就只剩下了三到五天,好一点的游戏能撑一个星期。
所谓保鲜期,就是在这个期间内游戏会出现成规模的数据增长,特别是刚发售的几小时时间里,数据爆发是最夸张的,之后游戏热度就会随着时间下降。
这个下降直到数据和第一天呈现出巨大差距时,就意味着游戏的保鲜期结束,再之后就会迎来衰败期,游戏数据进入慢增长甚至是负增长。
负增长仅限活跃人数,像是地球游戏旗下的《人生重开模拟器》,经历几次冲击后,下载量几乎是不涨了,在线活跃人数也掉剩了小几百,估计用不了多久这个数字就会变成0。
虽然王皓觉得这款游戏屡次被比下去很丢人,但不可否认的是吃到政策红利的《人生重开模拟器》带来了远超市面上同类型游戏的利润,并且丰厚的里程碑奖励对王皓来说同样意义非凡。
从收获上来看,《人生重开模拟器》是目前地球游戏最成功的一款游戏,但从名声上来看,它却是最惨的一款游戏。