第7章 开启系统光环

唯一的好处是气运值提升的是,系统光环总等级提升,提升一次全部都会提升等级。

下面还有伤害类光环, 1级强力光环:增加50点法术伤害和物理伤害强度,额外增加5%法术伤害物理伤害强度。

1级暴击光环:增加5%法术和物理暴击。

1级速度光环:增加5%魔法施放速度,物理攻击速度,移动速度。

1级穿透光环:增加5%法术和物理伤害穿透。

1级命中光环:增加5%法术和物理伤害命中率。

1级分裂光环:每级增加1倍目标,造成5%额外魔法和物理伤害。

1级偷取光环:每次伤害吸取该次伤害的5%生命值和魔法值。

1级荆棘光环:增加5%魔法和物理反射伤害。

还有防御类的光环,1级防护光环:增加50点魔法和物理伤害抗性,5%护甲闪避,招架和格挡值,最高80%。

1级冷却光环:减少技能5%冷却时间,最高80%。

1级获取光环:每次击杀都有5%的额外经验和气运值。

1级属性光环:增加5%全属性。

1级阻击光环:增加5米远程技能,并且视野增加5米可视度。

1级宠物光环:使你同时出战宠物数量提高1只,并且伤害提高5%。

1级抵抗光环:负面状态持续时间减少5%。

1级幸运光环:提高5%幸运。

一共17个光环每个都很强大,在80级就能全部学完。

这也是清晨优先选择,系统光环的原因。

现在就可以选择一个,恢复类可以不选,现在生命魔法都少。

防御也可以不选,只有强力光环,速度光环和获取光环在前期最实用。

强力光环的50点伤害在前期就是神一样的技能必须选择。

5级可以选择获取光环,10级选速度或者恢复光环。

看完系统光环分析了好一会,最后选择了强力光环