唯一的好处是气运值提升的是,系统光环总等级提升,提升一次全部都会提升等级。
下面还有伤害类光环, 1级强力光环:增加50点法术伤害和物理伤害强度,额外增加5%法术伤害物理伤害强度。
1级暴击光环:增加5%法术和物理暴击。
1级速度光环:增加5%魔法施放速度,物理攻击速度,移动速度。
1级穿透光环:增加5%法术和物理伤害穿透。
1级命中光环:增加5%法术和物理伤害命中率。
1级分裂光环:每级增加1倍目标,造成5%额外魔法和物理伤害。
1级偷取光环:每次伤害吸取该次伤害的5%生命值和魔法值。
1级荆棘光环:增加5%魔法和物理反射伤害。
还有防御类的光环,1级防护光环:增加50点魔法和物理伤害抗性,5%护甲闪避,招架和格挡值,最高80%。
1级冷却光环:减少技能5%冷却时间,最高80%。
1级获取光环:每次击杀都有5%的额外经验和气运值。
1级属性光环:增加5%全属性。
1级阻击光环:增加5米远程技能,并且视野增加5米可视度。
1级宠物光环:使你同时出战宠物数量提高1只,并且伤害提高5%。
1级抵抗光环:负面状态持续时间减少5%。
1级幸运光环:提高5%幸运。
一共17个光环每个都很强大,在80级就能全部学完。
这也是清晨优先选择,系统光环的原因。
现在就可以选择一个,恢复类可以不选,现在生命魔法都少。
防御也可以不选,只有强力光环,速度光环和获取光环在前期最实用。
强力光环的50点伤害在前期就是神一样的技能必须选择。
5级可以选择获取光环,10级选速度或者恢复光环。
看完系统光环分析了好一会,最后选择了强力光环