第60章 偷懒的系统

宁夏脑海中第一个想法居然是……卖生瓜蛋子?

过于离谱。

把乱想的想法全部摇散,宁夏不知道为什么,突然觉得这个技能大概也许很有搞头。

实体物体这个概念实在太广泛了。

根据她常年看小说的经验来看,虽然这个技能不太常见,也不像什么主角,但是她的脑洞大呀!

比如她和敌人打着打着,她突然撒了一把钱,把对方的武器买了过来,会怎么样呢?武器会直接飘过来吗?

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正所谓实践出真知,宁夏将这件事默默记下。

或许技能使用一下就知道怎么搞的了,这个所谓的价格到底是用什么做的对比呢?

又是谁定的价?会是所谓的市场价吗?但是市场价这个东西先不说它会浮动,就说不同的地方,同一样物品,价格也不一样,就像是有的地方缺水,有的地方不缺水,水的价格肯定不一样是一个道理。

除此之外,这个天赋下面居然还有一个进度条。

10%

这是什么?该不会连天赋都能升级吧?

宁夏连忙去翻书,没办法,她没老师,就只能靠自己去瞎琢磨。

关于天赋升级的事情也完全随机,有的人就可以,有的人就不可以,说了跟没说一样,但是书里面的内容也不是完全没用的,比如说:系统鉴定的天赋简介,可能不太靠谱。

宁夏:?

连求生游戏系统都不靠谱了,那还有什么东西靠谱?

宁夏满脸怪异的翻了页。

上面还给了一个非常真实的案例。

曾经有一个人,他的天赋简介上是那么写的,说是能够做出美味的饭菜。

感觉非常垃圾的一个天赋。

而本人职业倾向又非常的低,转职哪个都没什么好未来,干脆就选择了当厨师。

伴随着等级的上升,天赋简介也没什么变化,但是吃饭的人却发现饭可能有点不太对劲。

这饭刚开始可以让人心情愉悦,后来居然有了常驻的药水效果。

回头再看看:能做出美味的饭菜。

这简约到不行的解释。

宁夏表示大为震撼。

咋滴?你一个系统还偷懒啊?