【这什么意思,阳光城其实已经制作完毕了?】
【该不会是那种有邀请信才能加入的副本吧,我们算是完成了前置任务?】
【那咱们到底同意不同意啊,我有点怕里面龙潭虎穴推门即死啊……】
小组的顾虑不无道理,因为客观来讲,《代号·阳月》的玩家们之所以强大,是因为拥有“物品不掉落”“读时间复活”和“不限量背包”这三种逆天能力。
而归根结底,这几种能力可以实现的技术前提是纪明的“内测场地无限制传送”“无限高维能量”以及阳月的鼎力支持。
可现在玩家已经踏上地面,离开了内测场地的范围,这三大能力的实现自然会大打折扣。
“读时间复活”是变化最小的,在复生池里保存了副本的玩家账号可以在本体死亡后立刻开始再生。
不过固定的复活场地虽然安全,但等玩家们走到更远的地方,光“移动距离”本身就已是削弱。
而“不限量背包”或者说“库存”功能虽然受到了很严重的影响,但靠阳月,格瑞森以及一批法术大师的技术支持,在玩家体内保留了一个近似于空间饰品的“随身背包”,会始终停留在死亡地点不被任何人拿走。
目前的技术上限是十立方米,即便一些大物件尚且还塞不进去,但把值钱的东西和纪念品装进去已经足够了。
至于“物品不掉落”……哪怕是阳月都想不出可以让那么多种物体,跨越各种遥远距离,随时反复来回传送的技术实现可能。
——【对不起,做不到,艾草也做不到】
但在又一番研究后,技术组发现在玩家意识回传的时候,势必也会携带着他们的“高维影响”一起归来。
那根据他们个人影响的高低,完全可以捎带一些相应体积的背包物品回到复生池,实现有限的物品不掉落。
至于剩下那些实在带不上的,则可以保存在他们留在死亡地点的随身背包里,依照玩家的选择进行捡回或者销毁。
两重守护,算是给玩家们一个就算倒霉连天也能从尸体上回收点装备的保底。
换言之,之后的《代号·阳月》反倒会变得越来越像是一款“游戏”。
地下世界是没有难度,可以用来熟悉游戏的新手村,而地面之上,才是这场异界冒险的正式开始。
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因此……
高维生命的影响虽然会随着玩家等级和实力的提高而扩大,但现在的他们肯定保留不了自己犹如仓鼠囤积癖般塞得满满当当的库存,即便是外出时削减过的十立方米版。
所以问题来了,之前死在盗匪和冒险者手里的玩家在把随身的武器和防具带回去后,剩下的财物可以靠几个好哥们的帮助大着胆子勉强拿回来。
那如果是死在阳光城里该怎么办呢,如果是死在险象环生的boss家里呢?
《代号·阳月》可不是一般的游戏,npc并不存在固定的仇恨范围来让玩家擦着边溜过去偷鸡拿走啊。
纪明:小了,格局小了,建议学习一下前辈是怎么把安院长家偷成筛子的。
而看到诸位大英雄脸上的为难,少年人们却想到了另外一个方向。
“大人不用担心,我们出来其实是想要赚点零花钱的,家里至少可以管得了诸位的吃喝!”
“是啊是啊,我爸爸是开旅馆的,一定会把你们照顾的很好的。”
“请接受我们的谢意!”
但众人又不知道阳光城里到底会是个什么样子,所以还在犹犹豫豫,无法做出判断。
最后还是作为“地主”的纪明在群里丢出一句【等一下,看我操作!】
然后以“我们还有一位朋友没有来”为由,让冒险者们先回到北城门附近待命。
小组则立刻回到地下出口,把随身背包里绝大多数东西放进库存,带着自身可以保留的部分物品离开。
【死就死嘛,玩rpg游戏哪里有不死的,冲!】
依照类似的方式,还有很多玩家获取了进入阳光城的入场券,在尽可能削减随身物品后选择了铤而走险。
顺着河流,穿过逐渐变得稀疏而低矮的黑暗森林,平原之上终于出现了一座拥有着厚重白色外墙的巨城。
虽然在地下玩家已经看惯了各种各样的巍峨奇观,但如此庞大的人造建筑还是让他们禁不住赞叹。
“娘希匹,好大的白棺材啊!”