第72章 恶心的君主蛇

君主蛇的套路有很多。

听起来挺让人惊讶的,毕竟君主蛇只是一只纯草属性的御三家精灵,还能玩出什么花来?

实际上确实有很多花,可这些都不是很强。

但还是那句话,唱反调。

在唱反调特性的加持下,这些不是很强的花,就跟掺了金坷垃一样,越长越大。

唱反调就是这样一个神特性。

然而,即便是这样,后来的君主蛇,还是渐渐走了下坡路。

原因很简单,打击面太贫了。

传统的君主蛇,配置是飞叶风暴,大蛇瞪眼,替身。

依靠的就是大蛇瞪眼之后一直替身,直到对面动不了了就开始用飞叶风暴进行强化。

一不小心,就能给你全队推了。

有些特殊配置的君主蛇,还会把替身换成清除浓雾。

剩下最后一个技能位大概会在觉醒火,觉醒地,龙之波动中选择。

选择觉醒地可以打击火钢,选择觉醒火可以打击草钢和巨钳螳螂,选择龙之波动可以打击一票龙系。

无论丢掉哪一个,都会出现致命的打击面丢失。

这并非君主蛇的问题,而是草这个属性打击面本身就不是很好。

并不是像冰那样进攻性很强的属性,搭配个地面系几乎就全打击面了。

草系,再怎么搭配,都有盲点。

那么,君主蛇就这么落魄了?

当然不是!

九代的钛晶化救了很多属性不利的精灵,君主蛇也在其列。

但还是那话,君主蛇单一的草属性剩下搭配哪个技能几乎都有盲点。

你也可以把替身丢了换钛晶爆发,龙之波动,飞叶风暴。

这样打击面还可以,可没了替身总感觉哪里怪怪的。

都说宝可梦官方对喷火龙是亲儿子的待遇,但在陈天看来,君主蛇才是那个天选!

是的,君主蛇的加强,又来了!

星晶化系统的出现,改变了君主蛇打击面贫弱的问题。

一个120威力,没有打击盲点的技能。

代价是使用之后物攻和特攻会降低一级。

但是!

别忘了君主蛇的特性是什么。

唱反调特性不仅不会降低双攻,还会提升!

这一套下去,君主蛇再次卷土重来!

现在他可以毫无顾忌的用它的经典配置了。

甚至连火钢这种四倍抵抗的,都有可能被君主蛇这样两发钛晶爆发直接强行轰死!

一旦熔岩风暴miss或者麻痹,那么等待火钢的就是被强行突破……

唯一的缺点就是这样的君主蛇基本上绑定钛晶化,需要占钛晶化位置。

也正是因为绑定钛晶,君主蛇现在还没被从高使用率中ban出去。

这其实还是一个优点。

因为君主蛇一个就可以完成推队了,也用不上把钛晶给别人……

……

但陈天可用不了钛晶爆发。

他特意去了解过,钛晶化系统,极巨化系统,这些在龙国是没有的。

只有在那些能钛晶,极巨国家的本土才有能让精灵钛晶,极巨的力量。

一旦离开了那个地方,从那里出来的精灵也不能钛晶,极巨。

因此,在国际交流赛上,这些国家往往会希望交流赛地点会在自己国家。

因为到哪个国家,就用哪个国家的系统。

至于mega,z技能,这些系统是各国通用的。

这样一来,自己国家的选手就有很大的优势了,毕竟土生土长,用着顺手。