线上的时候,辛德拉凭借手长的优势可以无伤消耗腕豪。
这是Showmaker选出这个英雄的目的所在。
他的本命英雄,各方面的技巧确实非常到位,已经属于世界顶尖的存在。
但很可惜,周游压根不管。
线上就硬吃你的伤害,然后一旦豪意致拉满的话,就狠狠的对你轰出一拳。
“哎,对,用力的鞭策我。”
“你可以Q我很多次,但可别被我轰中一拳!”
周游越挨打越兴奋,着实有点受虐倾向。
话音刚落,一发代表着愤怒的拳风轰在了Showmaker的面门之上。
砰!
毫无疑问,近1/3的血就没了.......
“阿西吧嘞!”
“这是什么伤害呀?”
Showmaker傻眼了,自己好不容易打了三个q技能的血量优势,竟然被对方如此轻飘飘的轰了回来。
当真是对方可以失误很多次,而自己只能失误一次。
最最离谱的就是——
这腕豪身上带了【多兰盾】,配合自身被动的回血,很快就打出了双方的血量差距。
怪不得!
原来周游的想法在这里!
你说一个没有位移的近战英雄到底能不能杀掉长手法师?
其实是可以的,但前提双方选手的个人实力也有差距,并且还一定是在上路或者是下路这种长线距离作战。
中路不具备单杀的资格,毕竟线短,随时可以缩回塔下。
既然想到了这一步,那么周游自然而然会选择另一种打法——
无脑推线,然后抽奖。
抽到就是赚,抽不到也能把兵线推过去,反正永远不亏。
目前这种套路,非常好用!
如此一来,辛德拉前期强势的优点被瞬间瓦解。
Showmaker的本命英雄好像找到了被克制的方法。
而且其中还有一个让人难以忽略的细节。
腕豪不需要蓝!
而辛德拉不行,为了维持兵线的平衡,Showmaker只能将大量的技能释放于小兵之上。
这样一来,精力被分散,许秀相当难受。
“不行,你得帮我一次。”
“这线我推不过去,太难受了。”