处理是为了防止被其他队伍发掘,防止被挑选中1V1。
“结账。”
他们来到前台。
老奶奶颤颤巍巍的放下手中的拐棍,从桌子下拿出收纳盒,让他们领了自己的圆庆币。
时云收回目光,看向介绍恐怖屋项目的板子。
但却被那一行人出声打断。
“朋友,你有见过一个刚从鬼屋跑出去的疯子吗?”
时云转过头,跟明显是领队的一人对上目光。
那人留着短胡茬,满眼的疲惫,在四人之中像是主心骨,他停下,其他人也都停了下来。
时云随便一指,是刚刚碰见那人离开的方向。
“谢了”,他刚要走,又转过身来,说到:“对了,你要是一个人的话,就不要选鬼屋的困难项目。”
说罢,他转身离开,其他几人也鱼贯而出。
时云稍稍愣了一下,这人说这话的时候没有一丝恶意,看得出不是在害他。
同时,时云也注意到,他们四个人领取自己的圆庆币的数量都是4枚。
说明了他们刚才参与的项目失败了,所以才只获得了投资行为的资金。
这人问了时云那个疯子的事情,也就是说那个最早跑出去的人有极大的概率是和他们一起参与的项目,总不可能是那个疯子赢了,所以他们刚刚参与的项目很有可能没有赢家。
他专门给时云说不要参与困难项目,那么,他们参与的,也就只能是这恐怖屋的困难项目。
时云再次将目光投向板子,看了起来。
简单难度项目:宝藏探险,消费10圆庆币,人数不限。
简介: