“没办法了,换个任务吧,不是所有任务都是需要NPC发布的”
鹿玄觉得卡任务了,只能换一个。
只是祁薇想了一下觉得人绑都绑了,现在放了的话不太行,万一他等等把巡逻队叫过来就危险了。
“这个任务是怎么样都触发不了吗?”祁薇还是有些不想放弃。
“嗯!”
“那我们直接跳过中间流程的话,杀怪的话会有奖励吗?”祁薇提问。
“那样子的话,NPC的给予的奖励是拿不到的,怪物掉落的材料是可以拿到的”鹿玄回复道。
“那我们把这个NPC绑到目标地点,当着他面杀怪的话,他也不给奖励?都当着面完成任务了,应该会认的吧?”祁薇想了一下发出了这个提问。
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祁薇的话让鹿玄又沉默了,祁薇的想法是如果任务流程是123,那到时候直接跳过2,完成3,跳流程。
游戏里跳流程也是常有的事情,不同玩家玩游戏的习惯是不一样的,游戏进度也不一样,有时候触发事件不一样,那到时候完成游戏时时所需流程也不一样。
祁薇说的这个方法,鹿玄印象里好像还没有人尝试过,【宇宙之歌】虽然可以联机,但是很多时候玩家都是单机玩游戏的,联机时双方的任务列表是单独的,联机好友可以帮助完成任务,也可以得到奖励,但并不会算入好友那边的任务。
这个任务流程是1找到发布委托的NPC得到任务信息接取任务,2去任务地点杀怪,3回去找NPC领取奖励。这个任务单人就可以完成了,如果是多人联机的话就更容易完成。
绑架NPC这种行为的话,是会掉好感度的,好友是算入玩家阵营的,好友如果干出会掉好感度的事情,NPC也会连坐玩家的。
可以说很多时候去好友世界的玩家都会考虑到好友不会乱搞NPC,所以祁薇说的这个行为鹿玄印象里好像还没有玩家弄过,当然也可能是做过了没有发在网上所以他不知道。
从逻辑上说祁薇的这个想法应该是可行的,玩家自己单人绑架NPC的话NPC会趁机逃跑,如果是杀怪任务的话,那就更麻烦了,抓着NPC那就杀不了怪,不过现在有2个人,一个控制NPC的话,一个杀怪刚刚好。
游戏里存在可以跳流程的事情,所以鹿玄觉得这个办法应该可行