从而自乱阵脚,最后兵败如山倒。

从古至今的战场上,以少胜多的战例,这种心理上的落差功不可没。

但是现在,陆宇好像失算了。

因为这些玩家根本无惧死亡。

陆宇拍了拍自己的额头,他意识到自己犯了一个致命的错误。

那就是这些玩家是真的玩家。

陆宇知道深渊的真相,也知道以后战场上的残酷。

可是这些玩家不知道啊,他们是用玩游戏的心态来面对陆宇的。

死了,反正就掉一级嘛,最多就再爆点装备。

又不是有什么严重的损失,更不会真正的死去。

相反,他们现在对于合力击杀清酒这件事更感兴趣。

这就导致骑兵虽然打出了应有的成绩,但是对于这些玩家来说并没有丝毫的震慑效果。反而还激起了他们的斗志。

陆宇无奈摇头。

这个错误看似可以避免,实则又无法避免。

因为他一直以来,都没有像其他玩家那样将深渊当作游戏。

骑兵已经深陷在玩家的人海之中,想要撤回来是根本不可能的了。

让其余军团去救,只会破坏组建好的阵型,让陆宇陷入泥沼越陷越深。

8000骑兵损失殆尽,不过他们也算是打出了应有的成绩,十几万玩家死在了铁骑之下。

幸亏逐鹿之战时,玩家之间的厮杀不会增加罪恶值。

不然陆宇现在的罪恶值又要飙升。

陆宇立刻下令,军团由进击阵型转为防御阵型,准备迎接玩家们接下来的攻击。

攻不能取胜,但是防守还是不难的。

毕竟等级差距和军团素质摆在这里,那就一点点消耗玩家的有生力量吧。