这大批量的信仰,最终还是冲垮了范伦铁恩最后的理智,将其变成了现在这模样。
翻看完了“杀戮之神”的记忆后,马诺林不自觉的咂了咂舌。
信仰这玩意儿属实是有点恐怖了。
曾经的范伦铁恩多么正直的一个小伙,就因为信仰的力量变成了个只知道杀戮的疯子。
这让马诺林不得不对信仰之力提高了十二分的警惕。
当然“杀戮之神”在记忆中除了让马诺林提高了对信仰之力的警惕外,其中蕴藏的其他好处也不在少数。
比如说他从“杀戮之神”的记忆中,获得了【杀戮者】这个强大职业的完整传承。
【杀戮者】这个职业跟【勇者】职业有不少相似之处。
他们同样是【战士】职业的分支职业,与此同时,他们还同样拥有着“打怪升级”的特殊机制。
不过有些不同的是,【勇者】职业只能通过干掉邪恶之徒才能够提升等级,而【杀戮者】这个职业则是只需要杀戮活物就可以了。
不过【杀戮者】这个职业的不足之处也不少。
首先,【杀戮者】虽然“练级”的目标比【勇者】多,但每个目标能获得的经验却没有【勇者】多。
比如说,这两个职业同时杀死了一个实力差不多,邪恶程度也差不多的敌人。
如果,这时候【勇者】获得的经验为10的话,那么【杀戮者】能够获得的经验就只有3。
其次,【杀戮者】职业跟“杀戮之神”有那个“双方0防御0格挡”的坑爹特性,而且这特么还是个被动能力。
如果仅是这样倒也罢,更坑爹的是,与“杀戮之神”不同,【杀戮者】的这个特性是无法对等级上比他高许多的人使用的。
也就是说,碰上等级比他高的敌人,【杀戮者】的这个特性只在他自己身上起效……
【杀戮者】打别人别人是正常状态,别人打【杀戮者】,【杀戮者】既没法防御也没法格挡。
这么一看,这职业的坑爹程度就更离谱了。