第214章 旅途本身的意义

原神的地图随着时间的推移越来越好,技术力和美工的水平简直是肉眼可见的在飞速提高。

而在看到众多玩家们的热议之后,米忽悠也把更多的渊下宫地图的细节和图片放了出来,这些图片毫无疑问的上了许多社交软件的热搜榜单。

在那些榜单之下,许多玩家都发布了独特的见解,甚至还引起了相当一部分的玩家们开始反思起来。

围脖的一个热搜中,就有一篇文章引起了广大玩家的共鸣。

贪吃的应急食品:【看到这些绝美的场景,内心忽然有些感慨万千。

之前的几个版本里,每次新地图一出来我就火急火燎的去找莴苣妈妈和月妈妈的攻略视频,赶紧在几个小时之内把新地图刷完。

刷的时候还一边骂策划抠抠索索,宝箱奖励少得像是打发叫花子一样。一边疯狂吐槽这破游戏怎么更新这么多游戏内容,跟着攻略都花了几个小时了还没有做完,火急火燎的想要赶紧弄完这一切,好像是游戏明天就要倒闭一样。

可等肝完之后没等两天,就会天天在论坛上抱怨这游戏实在是太无聊了,没有什么有趣的玩法不说,每日任务也是十分钟就没了。

至于新地图好听到爆的音乐、绝美到不舍得错过每一处画面的场景、凄美动人的故事……

我都已经不知道多久没有去体验过了。

不过据我观察,我发现像我这样的玩家应该不在少数,对吧?

而且还有很多更离谱的,直接去找代肝去帮他们做任务和探索地图,连每个任务多少钱,每个宝箱多少钱,都算的清清楚楚……

唉,图什么呢?

我们好像已经不是在玩游戏了,而是成了上班一样。现在想想温迪当初说过的话,才发现他可真是个预言家。

旅途本身的意义,不正是提瓦特的诗歌、飞鸟、城邦、愚人众和怪物吗?

对于开放世界的探索,面临未知事物和地图的期待,在路上不经意间获得宝箱的惊喜,偶然听到一曲触动灵魂的音乐的激动,看到生活中难以见到的奇观美景的震撼……】

在大多数玩家都在期待着新版本的来临之时,这样一篇文章的出现,毫无疑问引起了大量玩家的共鸣,纷纷在文章下发表着自己的见解。