涌动的尸潮,淹没了那些碰巧接近的人。
时至今日,大家也没搞懂病毒的传播途径。
事发之时,有些反应快的人,躲进了单独的角落。与外界进行了隔离,甚至水源和空气,都是单独的。却依然未能避免感染,最终变成了丧尸。
幸存者,是病毒筛选后的结果。
并不是当时做对了什么,或有什么独特的生存之道。
当时做什么都是错的。
幸存者只是运气好点而已。
而世界彻底沦陷后,这一切才放缓。
传播的方式变得单一。
大部分动物,都未受到影响。
就像是在针对人类一般。
幸存者在这支离破碎的世界里,面对无穷无尽的怪物,挣扎求存。人类的数量,总体上仍在继续下滑。大家被分割在各自的角落,无法组织起有效的反抗。
时间久了,就会逐渐消亡。
大型庇护所的出现,人类才有繁衍下去的希望。
但许多庇护所,是无根之水,无本之木。
幸存者活下去,完全依赖于灾变前人类的“遗产”。
“遗产”虽然丰厚,但每个区域空间里的物资是有限的,迟早会用完。庇护所的延展能力有限,幸存者每次外出,无法到达太远的地方。
为了能生存下去,就得变成“游牧民族”。
一个地方的物资耗尽了,就搬迁去另外一个地方。
一次又一次,一直搬下去。
但末世里的“草原”,绵延不绝的废墟,极为危险。
每一次搬迁,都有覆灭的风险。
一次躲过是幸运,两次躲过是很幸运,三次躲过是非常幸运……但人不可能一直幸运的,搬迁的次数多了,就会变成概率问题,而非运气问题。
也有比较安全的手段,就像安全城的操作,自己不搬迁,但想方设法将幸存者引来。然后把幸存者劫掠一空,以维持自己的损耗。还能驱使着幸存者前往危险的区域,寻找自己所需要的东西。
自己在其中倒买倒卖,强取豪夺,当个霸道的中间商。
很缺德,也很有效。
而大部分庇护所,从开始将位置选在城市的时候,就注定无法长久。
首领们也没有那样长远的眼光。
能考虑眼下的生存,已经是他们极限。