第332章 血族遭遇战四

血族有独特的血型设定,这五名玩家在出发之前也是饮用了高级的血型的,随着这些血族玩家地位的提高,血族NPC会给他们提供固定血型的血剂,只要喝下去就能获得固定的血型指数。

虽然纯度也不算高,只有百分之五十左右,可以提供差不多3条额外的属性。

最高级的血型纯度可以提供4条额外的属性,最后一条百分百的血型纯度可以让前面的四条属性全部翻倍。

不过目前整个血族还没有遇见过百分百的纯血怪物,差不多和买彩票一个概率了。

这支血族小队作为目前整个血族中数一数二的队伍,自然是能搞到固定的血剂,五人都根据自己的需求弄到了适合自己的。

血刺客饮下的是无赖的血剂,虽然只有百分之五十的血型纯度,但是三条额外的BUFF还是很有用的。

可以给血刺客增加不少移动速度,攻击也自带毒伤效果,攻击弱点的话,还有额外的伤害加成。

队伍里面其他人自然也饮下了对应的血剂,血骑士喝下的是战士型的血剂,3条属性分别可以增加物理攻击的伤害,减少技能冷却的时间,以及减少战斗中所受到的伤害。

这几条属性对于抗线来说都非常的重要,这也是血族在某些地方要优于人族的原因。

血魔喝的则是蛮徒的血剂,可以增加攻击造成的吸血回复效果,还能增加不少的攻速,同时有血越少,攻击速度和吸血效果越强的BUFF。

有点类似此前的一些人族狂战士的构筑玩法。

血刺客血术士喝的都是学者的血剂,可以增加法术的攻击力,减少技能冷却时间,并且增加法术吸血的效果。

这就是比较珍贵的属性了,大多数的吸血效果只能由物理攻击来触发,血法师虽然也能触发法术吸血,但那得开启对应的技能才能获得。