而是一个像是无意间学习到了一些知识,又不能融会贯通,只能一知半解的孩子。
难听话说,就是只会咣当响的半罐子。
传说任务第二幕就更离谱了,从头到尾纳西妲都是在按着大慈树王铺好的路再走。
层岩巨渊的那只化形成老蕈兽的草灵?还是草龙一族?
都说过这么一句话,大概就是大慈树王跟他说过,下次再见面时候来的就不是她了,而是另一个和她长得差不多的神明。
但是,世界树修改后,纳西妲在其他人眼里就是大慈树王。
老蕈兽也疑惑大慈树王不是说过下次来的不是她,而是另一个神,为什么还是她来了,而且又变小了。
这点上看,纳西妲在后来会干什么,会去往哪里,会做什么全部都被大慈树王算计好了。
甚至大慈树王已经安排好了一切,纳西妲只需要做就行了。
结果纳西妲把火种用崩溃了,问有什么后续底牌,纳西妲来句她可以自爆。
和之前说即便火种没了,她也有办法处理的形象天差地别。
从一个运筹帷幄,决胜千里的智者形象,变成了一个摆烂的同归于尽人形象。
一言不合就自爆,一言不合就同归于尽。
所有变成蕈兽的草龙眷族,最后把自己献祭了,结果纳西妲就在旁边哭。
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打架的时候也没见到她去哪了。
从主线任务开始,到现在为止。
纳西妲在神明一面的塑造可以说是稀碎。
甚至后续表现远不如她在和散兵对峙时表现出来的智慧。
相对于温迪的洒脱与随波逐流,钟离的沉稳与尽在掌握,雷电影的固执与绝对统治。
纳西妲只剩下了自爆,哭,还想不出来什么有效办法……
如果后续不出个什么任务能让纳西妲的形象更丰满的话。
我估计就是策划想塑造两个人物合二为一的感觉塑造失败了。
要么这些剧情就是故意的,然后后续是为了方便在某些任务里让人们见到纳西妲成长的一面或者拽回大慈树王,让纳西妲变回那个自己。
要么就是策划想塑造出一个既有大慈树王决断和信念的,又有纳西妲的天真和懵懂好奇的纳西妲,结果塑造失败。
让现在的纳西妲既没有大慈树王的决断,智慧和信念,也没有以前纳西妲的天真,懵懂,好奇和热爱了。
原本是两两结合,如虎添翼,结果现在变成了两两相融,雪上加霜。
只能希望以后的某个任务里能够把纳西妲的成长一面搞出来。
更能凸显她智慧之神的名号,而不是让她在所有事情里,都掌握不住的,还非要去掌握的一种形象。
目前为止她经历的事情,都是最开始一无所知,然后尽在掌握,后来节外生枝,但是问题不大,结果一塌糊涂。
没有任何的给人一种运筹帷幄之中,决胜千里之外的感觉。
所以策划如果你不是想塑造一个拥有两位神明美好一面的人物结果失败了的话。
就请在之后的任务里让纳西妲更像智慧之神,或者更想之前在主线任务里陪我们共同成长的那个纳西妲。
而不是一个前面运筹帷幄,后面直接自爆的狗头军师。
搞人心态呀,这不是智慧之神,这是莽撞之神。
不过后续学院大比,纳西妲应该还有剧情。
也不知道到时候还能不能整出点惊喜。
总之,尽快的做出一些让人眼前一新的东西。
能给人休闲快乐的同时,让人感觉到充实。
就像以前的主线任务和邀约任务以及传说任务一样。