一寸长一寸强,冯世手中的镰刀柄起码是韧炼之剑的2.5倍,这意味着冯世暴揍桐人的时候,桐人连冯世的衣角都碰不到。
虽然没有剑技系统的加持,长棍造成的伤害很低,但也因为没有剑技系统的加持,冯世也无需理会使用剑技后的僵直。
不能再这么下去了!
桐人咬紧牙齿。
对手对武器和战况的掌握前所未有的强大,就算是封测时期9层的魔王都没有给他这样的压力,桐人甚至怀疑就算他的血槽被削到“0”对面都不会出现失误。
自己绝对会输!
桐人已经有了预感。
如此精妙的技术配合长柄武器的距离优势,自己没有赢的可能。
可难道就这么认输吗?!
第一次,桐人感受到这样强烈的屈辱。
从游戏开始到现在,他第一次被一个玩家从正面碾压,却连给对方留下一丝伤痕都做不到。
至少,至少要击中对方一次!
硬挨冯世一戳,桐人垫步后退,忍着肋骨断裂般的痛苦大吼:“二连击·蛇咬!”
这是从上往下再折返的剑技,因为角度刁钻如毒蛇起陆而得名,以长柄武器抵御的最好方式是切他下路,打断二连击,令他陷入僵直,再疯狂输出。
桐人不相信冯世不知道这种应对方法,因此他真正的出招是具有相同起手式的绝命重击,这自上而下的重劈绝对可以把冯世的长棍打落,制造前进的空隙!
只要冯世按他想的进攻!
然而冯世只是无奈地摇摇头,轻声说:“呆子。”
“突然喊招式名,谁都知道有问题好不好?”
话落,冯世收回镰刀柄,向侧面跳出几步,随后杵着长棍,悠闲地看桐人摆脱攻击后的僵直,重整架势。
桐人见状心里咯噔一下。
他好像明白自己忽略了什么。
——这场战斗不是死斗,是决斗。
果不其然,决斗结束的提示音忽然响起,满血量的冯世自动成为胜利者。
决斗是有时间限制的,如果双方都无法在规定时间内消去对方一般以上的血量,那剩余血量数值较多的那方将自动获胜。
小主,
这就是你选择长柄武器的原因吗?
桐人看着冯世,苦涩地想。
只要不让自己靠近,在此基础上击中自己一次就是胜利。
这场决斗的胜负在开始前就已经决定好了,自己从一开始就掉进冯世的陷阱而不自知,活该输掉决斗。
“还行。”