他现在的内心全部都自我安慰和无用垃圾宣言,这英灵的影响还真是大啊。
精神问题也十分的严重,他现在去看心理医生说不定能把心理医生吓死。
而林戍,他摇摇头看着陷入意识岔路的钟斐,他这一次参加比赛可不仅是玩,他有正事要干。
这个世界其实他很早便创造了。
当时是作为沙盒游戏的一部分搭建的,而英灵殿是后续从魔法世界复制了一个过来的。
对,魔法世界那里还有一个英灵殿。
圣神教会现在已经在很多世界都安装了英灵殿,这些英灵殿同根同源却并不相同,但意外才是世界的主色调。
众多世界的历史的交汇将英灵殿的程序堆叠成了一座粪山,这就导致出现了很多的bug。
历史是有连贯性的,当提取出一个英雄模板的时候,总会扯出萝卜带出泥,这就导致会有一连串与之有关联的人物被一起同化成模板。
因为这个英雄人物有时候的一些技能就是召唤自己的部下,亦或者与一些物品有关。
英灵殿原本的程序是为了更加完善这个体系。
但一两个没事,但成千上百个影响带出泥,你就会发现模板基本遍布了全世界,这里面就会产生一个问题。
你在这个人眼里是这样的,你在另一个英雄眼里又是另一个模样,有些英雄并非是固定一个阵营当中,由于这个程序太过于最强完善,这就让有些英雄模板出现驴头不对马嘴的甚至在相悖的设定
这就是为什么会出现一个人物多种模板的原因。
但这只能治标不治本,英灵是由传说构成的,在不同地区传说也不同两个人物反差太大也容易出bug。
这个模板明明是灭世魔神,但其又存在拯救世界的功德光环,单一人物的不同模板会出现混淆。
那人物的行为模式就会报错。
这些英灵可是有自我思考能力的,逻辑上的错误就会出现割裂感。
割裂感又会导致模板崩溃的。
虽然跑是能跑,但程序这玩意,能跑不代表他是正确的,bug与bug之间的堆叠竟然负负得正了,这可不是办法。