第三天,王小草一睡到自然醒,醒来的第一件事就是看系统面板。
【茅草屋求生 世界玩家人数3 9998 1 000/4 0430 0000 种花国玩家人数3980 9000/4000 0000 当前天气:多云
玩家:王小草(种花国)
体质:5(满分10)
力量:5(满分10)
速度:4(满分10)
饱腹状态:20%(0-10%红色警告区,各方面属性降低,濒临死亡;10%-20%黄色低饱腹状态,请立即充饥;60%以上绿色健康状态,安全。)
幸运值:6(满分10)
技能:竹编技能(新手竹匠)、熊熊的力量】
昨天一天时间,本国的死亡人数差不多有一千左右,全世界死亡人数直接突破了一万,可见,死亡率还是挺大的。其中,饿死的人数应该是最多的,其二就是死于夜晚三波攻击之下。
当然,这些只是她个人的猜测罢了,游戏根本没有相关的具体数据。
然后就是体质和力量各增加了一点,她猜测应该是昨天做任务的时候加成的。毕竟,她用斧子挖土可费了一番功夫,昨天大部分时间都用在了它身上。
最后就是技能了。两个技能,一个是主动触发,一个则是做任务触发的,其他也就没啥变化了。
这个求生游戏也没有什么具体任务,相对非常的自由,想干什么就干什么,任务也是玩家自己随机触发的。所以,有时候还真不知道做什么好。
全凭玩家自己规划。
所以,王小草今天的计划就是去挖红薯,顺便扩大一下搜索过的游戏地图。
今天的早饭,她准备的是野菜稀饭和水煮野鸡蛋一个,饱腹度很快就到了80%。