对啊,既然星网上都能够直接用这个来抽奖,那没道理不能直接售卖啊!
康归还在念叨着“你做的这些东西味道比那些餐厅都好,但获取途径只能靠抽,我想给家人朋友分都分不上”,回头一看,被眼睛亮起来的林安吓了一跳。
“我就是建议一下,”他挠了挠头,“我当初刚刚单飞的时候,经济条件特别不好,我觉得你的状态也差不多?想着能不能帮你增加一点收入。”
“太谢谢你了康归!”林安兴高采烈的和懵逼的康归击了一个掌,“我感觉我找到正确方法了!!”
“啊……”康归摸了把脑袋,不知道对方怎么忽然兴奋成这样,但还是帮忙道:“我有个比较熟的制作团队,推荐给你?”
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林安回去之后仔细的通过星脑了解了一下味觉数据的售卖过程,两种方式,一个是直接售卖数据,买家给完钱之后收到数据自己导入全息游戏仓平常,另一个是自己在全息世界建个餐厅,把虚拟味觉数据导入,这样顾客可以直接在全息世界内食用,和现实餐馆没有太大区别。
林安更偏爱后者。
他联系了康归推荐给他的制作团队,大致讲了一下自己的要求。
林安目前手里的金钱不足以太过精细的建模,所以要求仅仅是制作一个简单的双层餐馆。
【对面:你这个没什么难度,就美工方面稍微要投入点心血,加急点,我一个人七八天就能给你赶制出来】
一个游戏分为玩法设计、运行程序、美工三个主要方面,林安这是个售卖食物的虚拟餐馆,设计玩法上没什么含金量,程序上只需要搭载味觉模拟模块就可以运行,唯一需要定期维护的只有氪金渠道,也就是购买食物,简单的不能再简单了。
对他们一个成型的团队来说,做这个和大学生做初中题差不多,给林安的要价也不高,完全在林安的承受范围之内。
林安给饭馆的装修提了几个细节,两个人签了份电子合同,对方拍拍手就去干活了,承诺半个月之后给林安交货。