后面哭泣小丑就一起去跟佣兵点门了,因为入殓师当时是压机的,所以跟律师跑了一下同样的方向,我是姗姗来迟去走的门。(跟佣兵双排的好处就是无论什么时候她都会出门来接我一下,太有安全感啦。)
最后律师发了快走,我走地窖的消息,三个人就一起出门了,入殓师是被哭泣小丑一个火箭带出去的,他全局甚至还留了一个火箭没用。(这个律师溜的挺好的,开局溜的时间挺够的,没有干扰到密码机,倒地前吃出了闪现,没有给佣兵太大的压力,虽然他倒在了地下室,但是泡芙阿姨没有想打落地刀的想法。)
这个泡芙阿姨有一种非常想管入殓师修机的感觉,我看她一直站在那虎视眈眈的给我上记录,但是她根本不敢压出来,因为她不确定这个佣兵在不在附近。
哭泣小丑补的火箭也挺关键的,不然那个时候律师可能就要被打落地刀了。(记录员开门战上挂飞的人不能很早死,不然这个门可能会点不开,然后导致平局甚至输哈。)
红教堂,厂长的对局。
选点:
路人杂技演员:红毯
路人作曲家:小木屋
心理学家:小门地窖点
大副:中场
监管者:小门
厂长开局就往小木屋方向走,追作曲家。
心理学家发现没有来追自己就去修人皇机了,作曲家也是直接用韦伯和弹射跑了很远的距离,直接拉到了大推跟厂长玩起了拉点。
厂长张狂亮了的时候,作曲家吃了一刀炭火。(当时的心理就是毁了,完蛋了,这第一刀吃炭火,那接下来咋溜啊?这不闪现直接秒了吗?)
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后面作曲家平地被厂长击倒,此时厂长闪现也没有用,所以当时的密码机挺多的,就打算看情况救,因为厂长的人不好救。
后面这个厂长不守尸,直接拉出去打中场的大副,但是此时中场的大副早就已经不在机子边上了,趁厂长不在,把作曲家给偷下来了。
第二波,没有救的想法。
杂技演员和大副一起拉扯厂长,杂技演员把中场的密码机修开,大副在另一边卡着。(大副卡的位置挺好的,如果厂长去打杂技演员的话,这个人是又能被偷下来的,但是如果他不去的话,这个密码机就能修开。)
到后面作曲家起飞之后,密码机只剩最后一台了,因为知道厂长的特性,所以当时心理学家是直接去开了一台新密码机的。(别问,问就是我当时觉得他肯定会来管密码机的,所以我就直接去换台密码机修了,也是让我玩上真正的心理学家了。)
另一边杂技演员和大副都在大推拉扯,心理学家在修小木屋的密码机,厂长压根就没有往小木屋的密码机方向看,然后把两个娃子都丢在了大推,导致他后面控不了场。
杂技演员吃了一刀之后就直接开机了,厂长的两个儿子都在大推,大副再点小门。
等他徒步走到小门的时候,门已经被大副点开了。
看着心理学家和大副走了,本来大副是想等杂技演员来了,然后再帮他抗一刀的,因为大副的怀表还有一个。(我一个心理学家肯定不敢卡,所以这种事情只能交给大副来,完全不敢当门皇啊,我跑的比兔子还快。)
后面看到杂技演员发的地窖在这里,我连忙催促我的双排好友快走。
一把小图的厂长三人开门战。
还好我明智当时多修了一台,你都不知道这个心理学家这一把总共修了三台整机,我真是要专升本了。(人皇机,小门机,小木屋机,三台,我算什么辅助位,我才是真正的修机位,这个杂技演员和大副都只修了一台多一点,那个大推的密码机甚至才一半不到。)