棣阙封锁阻隔能力不是一般的强,桓邶试了几次趁着祂攻击的空档突围,但都作用不大,下一刻祂一个闪现又缠了上来。
桓邶合理怀疑棣阙魔君和他当下扮演的这位有点私人恩怨。
要不怎么隔壁那位开大不避着祂的也不见祂冲过去打两个技能反击呢?就缠他!就打他!简直是赤果果的针对!
突然桓邶脑海中闪过灵光,对了,这不是还有蓦吗?祂有群控技能!这就是桓邶等待的机会呀!
唯一要做的就是观察蓦的行动,在控制技能生效前,利用免控和位移快速拉开与棣阙的距离!
抬眼看了看倒计时,最后五分钟,留给桓邶的时间和机会已经不多了。
一边注意蓦的行动一边闪躲棣阙的攻击,桓邶逐渐适应新技能后,也做得游刃有余。
大概是为了凸显魔神之危,技能特效格外耀眼,为了更好的观察角色本身的动作,以便寻找契机,桓邶直接到设置中把特效都关闭了。眼前忽然就干净了很多,再也不用担心被闪瞎了!
桓邶全神贯注地观察着蓦的动作,等待着时机的到来。终于,蓦发动了群控技能,桓邶瞬间施展免控和位移,成功地与棣阙拉开了距离。
他趁机全力输出,关闭了特效之后的技能朴实了许多,但《泣血》的动捕辅助建模做得很好,整个角色动作行云流水,少了那些华丽的光效反倒显得干脆利落得。
正所谓远程怕近身,Boss嘛,也不例外。
蓦的防御显然要逊色许多,果然伤害高攻都是脆皮换来的。
棣阙解除控制后,目标还是桓邶,但是桓邶与蓦的站位很近,棣阙的部分群攻也没有规避蓦,无形中反而加快了桓邶想要削减蓦血量的进度。
作为一个Boss,蓦还是相对智能的,祂有意识的想要拉开距离,但是桓邶是不能放任祂的行动的。桓邶时刻紧盯,半点不敢放松。