因为他现在在做的是隐藏任务,《泣血》中有很多不放在明面上的规则。
就比如副本五甲团隐含的掉率提升,更优质的装备品级。
又比如一些隐藏的成就需要玩家挑战极限去完成。
虽然不确定他应对Boss时的表现会不会影响到任务完成,但尽可能做到最好总是没错的。
从某种意义上来说,这些能显示的伤害数字,其实也算是一种对玩家的另类提醒。
更不要说在任务中,还有剧情锚点这个目前还没看到的东西。
根据任务描述,剧情锚点的功能是在既定的位置存储数据,那这些数据有什么用?除非如同单机游戏中常常出现的一些类似好感值,属性值一样的东西,这些都是影响最终结局走向的。
想着这些关键信息点,桓邶仔细的调整了配装,做到了攻击防御均衡。
做好准备,桓邶便操控着桓山之鸟上前一步,果然,他一移动,Boss便也迅速的行动起来。
祂手中依旧握着那柄与桓邶背包中那把无名魔器一模一样的武器,快速又精准的向桓山之鸟挥来!
这一下如同禁止机器人收到了攻击的指令,一下又一下攻击如疾风骤雨般袭来,桓邶凭借着灵活的走位和精准的操作,一次次惊险地避开了攻击。
上次对战时桓邶就观察过,这个Boss,每攻击三下,会有一次短暂的停顿,这时,就是最佳的反击时间。
祂受到攻击后会被打乱攻击节奏,攻击的凌厉程度骤降。
桓邶在灵活的闪避之后,便放出了自己的虚影。
虚影将是本场战斗中打输出的主力军,毕竟它不会拉到Boss仇恨的同时也就意味着他有足够优越的输出环境。而必要时,桓邶还能利用移形换影的技能与虚影交换位置,从而躲避一些Boss杀招!