第858章 死亡骑士

要不是正好有火蚁后开着生命链接,而罗宾身上又佩戴着可以免死的永恒护符的话,当时直接面对死亡骑士黑暗之矛冲击的士兵绝对要凉了。

虽然根据罗宾的观察,死亡骑士想要触发这种一击必杀的效果几率比较低,至少要攻击个几十次甚至上百次,才有可能打出一次必杀效果。

但这种让人防不胜防的技能,在战场上还是相当有威慑力的。

特别是随着死亡骑士等级的提高,打出这种一击必杀效果的几率也会有所上升。

因此,如果在之后的战斗中碰到防御力特别高、难以破防的敌人,就完全可以多找几个死亡骑士上场。

只要把这些死亡骑士好好的保护起来,让他们能够肆无忌惮的释放黑暗之矛的技能,人数多了,总会有那么一两个瞎猫碰到死耗子,触发一击必杀的效果吧?

所以别看死亡骑士的技能基本上都是单体攻击,在大规模的战场上可能没有多少用武之地,但是在碰到难缠的boss的时候,幸运的话,却足以扭转整场战争的局势。

嗯,为了能够尽可能多的打出一击必杀的效果,罗宾觉得等到召唤出更多的死亡骑士之后,一定要先帮他们把幸运值都提到最高。

毕竟这种需要拼概率的技能,幸运值的高低绝对可以起到至关重要的作用。

十阶以上的兵种,虽然在初始属属性值方面提高了不少,技能的威力也有所增强,但同时想要召唤他们所要付出的代价,也远远超过了低阶兵种。

召唤死亡骑士直接需要200颗魂晶,召唤十二阶报丧女妖则需要300颗魂晶。

罗宾现在主领地和附属领地的兵营加在一起,每天可以召唤20个新的兵种。

但如果都召唤高阶兵种的话,看这个魂晶的消耗量,每天至少需要耗费几千颗魂晶。