重点是,《帝望》里的野兽和凶兽,虽然没到遍地都是的程度,可是只要往没啥人迹的山林里钻,还是挺容易找到的。
然后,玩家在一转以后,打野兽的经验值还是跟一转以前一样,没有所谓的经验值惩罚,该多少就是多少。
可在玩家们二转以后就不一样了!玩家打凶兽的经验值折了一半,打野兽的经验值更是直接降到了个位数,百级以前升级所需的经验值还翻了一倍,只有打B级层次的兽王(凶兽王)才能确保玩家们的升级速度不受影响。
可问题是,《帝望》里的兽王不好找,更不好打,身边总有一大堆小弟护卫着。
正因如此,走打怪升级路线的玩家在二转以后,才会削尖脑袋地往失乐园钻。
话虽如此,却并不代表《帝望》里没有适合玩家练功的地方。
前文曾提过,玩家们当初为了完成沐云藉由御魂商团的渠道发布的剿匪任务,可是漫山遍野地到处跑,硬是将《帝望》一百零八个帝国疆域给扫过了一圈。
只是,这里面有一点点小问题。
首先,这一百零八个帝国疆域,指的是《帝望》诸国正统势力的国境范围,并不包含国与国之间的缓冲区,以及蛮夷势力的疆域。
其次,因为玩家们是利用《帝望》规则赋予玩家的系统功能进行地图绘制,然后透过地图上显示的地形地貌来进行研判,再逐一进行排除的方式来搜索那些盗匪营地的。
此举虽让玩家们用最小的时间和人力,找到那些盗匪营地的位置,可对玩家于地图的探索方面,却没有太大的帮助。
也就是说,当时的玩家们虽将《帝望》诸国正统势力的地图给点亮了,可就实际探索度来说却相当的低。
在经过这几年的探索,玩家们对《帝望》无人区的了解,虽要比过去强上一些,但却强得很有限。
没办法,因为《帝望》无人区的面积实在是太大了!
以大汉帝国为例,这一类的无人区就占了大汉帝国总面积的百分之四十三。
其中,基本上没有人居住,但有原住民NPC时不时地进入其中,进行采药、狩猎等事宜的无人区外围,占了百分之四十几左右的面积。