天雷崖上,此时此刻,已是一片光怪陆离的景象。
各种灵决的呼啸声,杂乱难辨。
各种灵决的颜色也交织在一起。
杂乱无章,到处都是光污染。
当然,最主流的声音一定是雷鸣,恍若能撕天裂地的雷鸣声,狠狠砸在了每个人的心头,让人难以自持的感觉到阵阵窒息的错觉,虽然所有人都明白,这只是精神上的影响,实际上,他们都没有窒息,但被打乱的思绪和情绪,也确确实实让他们的整体状态相应降低。
除此之外,就是滚滚涛声。
虽然势头没有雷鸣声强。
但在持久度上,远超雷鸣。
稍微抹除了一点时不时乍现的雷鸣声带来的负面影响,极大程度上的中和了这股雷鸣的杀伤力,确保每一名修炼者不被这种雷鸣声伤到。
两军对阵,和两人对峙同理。
本质都是想尽办法把对方击倒。
不同的点在于,两军对阵,看重的更多是配合,两人对峙,看重的更多还是个人操作的细腻程度,所以,在两军对阵中,指挥是一门很重要的学问,这也是战阵师最初的存在理念。
三位经过训练的孩童。
可以轻松战胜一位成年人。
靠的就是配合。
所以,放在超凡世界里,放在以修炼者构成体系的军阵里,就像眼下的洛神族驻天雷崖守军和血神族军团一样,攻守均衡也是有必要的。
血灵子相当聪明的把手下的上万人马分割成了不同的小部分,然后,让这些小部分的人马报团形成小型军阵,采用没有佯攻全是主攻的战术,如同飞蛾扑火一样,从四面八方向天雷崖大阵这块硬骨头再次发动了攻势,逼迫天雷崖大阵里的洛神族守军不得不分摊精力。
当然,没有佯攻也是不正确的说法。
准确的说,他就是佯攻。
在由五百名至尊境三小难级别的族人构建出的亲卫军团的支撑下,虽然他依旧打不过火力全开的天雷崖大阵,甚至连眼下这个半废的天雷崖大阵都打不过,但拖住里面的七位洛神族至尊,让这七位至尊不敢放弃他不管而转身去支援其他的防线,这个能力他还是有的。
不然的话。
如果真的依靠那些零零散散的小军阵作为主攻方。
多达上百人。
少的话,也就五六十人。
在火力全开的天雷崖大阵面前,和割草游戏没什么区别,一道雷下去,就能犁出一片空白区域,别管这个区域里有多少人,除了全军覆灭,不会再有其他的下场,实力差距相当大。
但如果他出手。
作为佯攻方,给天雷崖大阵里的洛神族守军施加压力,天雷崖大阵里的洛神族守军就只能把大部分的大阵威力准备在这里,不敢抽离,以防止他这位地至尊忽然暴起,从正面破阵。
这是一个非常浅显的道理。
而且,为了防止洛神族守军暗中抽离阵法威力,他还保持了不温不火的攻势,时刻确认洛神族守军有没有把阵法的威力抽离出去一部分。
不得不说。
血灵子的战术安排很合理。
但是,洛神族的守军之所以还保持对峙的姿态,而不是寻找破局的办法,也是有相关原因的。
“老五,到哪儿了?”
驾驭雷霆之力的八品至尊,借助天雷崖储存了上百万年的地磁之力,勾动天上的雷霆之力,化作一道长达十万里的雷龙,顷刻间的砸下。
被对面由血灵子率领的军团,以血海涛涛的异相阻挡,爆发出大量的雾气,浓重的令人作呕。
可以说,整个天雷山脉都在这一击的余威下颤抖。
当然。
这只是一记普攻。
相当于上位地至尊全力的普攻。
虽然谈不上使用技能。
但如果两名地至尊真的在一片毫无防护能力的地方展开厮杀,生死搏杀,打沉一片大陆都是有可能的,天雷山脉的颤抖更多的还是建立在天雷大阵的基础上,是天雷大阵反过来为天雷山脉抵消了一部分影响,这才只是颤抖。
这也是血灵子之前派血神族的灵阵师破坏天雷山脉里的各处磁场,破坏不了,也要尽可能的扰乱,确保给天雷大阵带来负面影响的原因。
如果天雷大阵没被干扰。
这一击下来,足以撕开血海异相。
而不是像现在这样,被中途拦下。
不过,虽然是拦下了,但血神族依旧打不破天雷崖大阵这个乌龟壳,双方现在顶多是处于一个谁也奈何不了谁的环节,目前只能僵持着。
血神族僵持,是因为血神族有大量结成军阵的小队,从其余各个方向,和那些享受不到多少天雷崖大阵增幅加持的洛神族守军展开厮杀。
但从质量上来说。
双方的实力确实差不多。
但从数量上来说,洛神族处于劣势。
毕竟,血灵子此次出征,带的自然也有仆从军,虽然被其他三个方面的军团分割出去了一部分,但手里面的至尊数量,依旧超过了二十位,手下可动用的人马,算上血神族本身的一万多人,将近两万人,也能凑出一只五万人的大军,和洛神族驻扎天雷崖上的这点守军相比,数量上的差距已经无限接近四比一。